Kristine Ask
Om
Jeg er førsteamanuensis ved Institutt for Tverrfaglige Kulturstudier der jeg forsker på forholdet mellom teknologi og samfunn. Jeg er interessert i hvordan digital teknologi blir en del av hverdagen vår, og hvordan det kan føre til nye og uventede bruksområder og betydninger. I tillegg er jeg opptatt av hvordan teknologi kan brukes for å inkludere og ekskludere sårbare brukergrupper.
I forskning og undervisning kombinerer jeg internettstudier og spillstudier med perspektiv fra Vitenskap og teknologistudier (STS). Ved hjelp av kvalitative metoder som intervju og etnografi, og teoretiske perspektiv som aktør-nettverks-teori, script og domestisering, er jeg opptatt av analyser som undersøker det heterogene, komplekse, foranderlige og relasjonelle.
Jeg har en særlig forkjærlighet og faglig interesse for tematikker, fellesskap og teknologier som avvises som trivielle. For eksempel internett subkulturer og fenomen som memes, fangirls og andre deltagende kulturer.
I 2016 forsvarte jeg avhandlingen «Ludic Work: Assemblages, domestications and co-productions of play”. Mens dataspilling ofte beskrives som en altoppslukende aktivitet som er for gøy å legge fra seg, viser min forskning at verken engasjementet og gleder kommer av seg selv. Artiklene i avhandlingen tematiserer forhandlinger rundt spilling i hverdagslivet, hvordan spillere utvikler ekspertkunnskap, vennskap i onlinespill, organisering av spillfellesskap og involvering av ikke-menneskelige aktører i spill (les bloggpost om avhandlingen her).
Jeg er fagansvarlig for emnene KULT1101 Digitale Kulturer og KULT3307 Prosjektledelse og prosjektarbeid . I tillegg veileder jeg master- og phd studenter på tema om internett, spill, innovasjon og brukere.
Pågående forskningsprosjekt:
"KEEP SCROLLING": BRUKER-PLATTFORM RELASJONER PÅ TIKTOK
Tidligere forskningsprosjekt:
GAMER PARENTS MEDIATING PLAY (GAME) (2020-2022)
Denne studien, finansiert av SPILLFORSK, skal undersøke foreldre som selv er spillere. Studier av spillere viser at konflikter mellom foreldre og barn også preges av å være en konflikt mellom spillere og ikke-spillere, der foreldrenes manglende erfaring med dataspill i seg selv skaper problemer. Basert på kvalitative intervju med norske gamerforeldre anvender vi blant annet domestiseringsteori for å analysere forhandlinger rundt spill. Spørsmål vi undersøker er: Hvilket kunnskapsgrunnlag og hvilke kilder baserer de reguleringen sin på? Hva forstår de som risikofylt adferd knyttet til spill? Hvilke strategier bruker de for å regulere spilleradferd hos sine barn og hos seg selv?
LANGUAGE, INTEGRATION AND MEDIA (LIM) (2017-2022)
LIM er et tverrfaglig prosjekt med mål om å utvikle nyskapende og engasjerende læringsmuligheter for norske VGS elever og unge migranter for å forbedre faglige resultater og fremme integrering. Jeg leder arbeidspakken DigiTac som undersøker hvordan digital teknologi kan å styrke læring og integrasjon i klasseromsaktiviteter.
Finansiering: FINNUT
Se https://www.ntnu.no/isl/lim for mer info.
SEKSUELL TRAKASSERING I ONLINE DATASPILL (2013-2015)
Fokus på seksuell trakassering av kvinnelige spillere har satt søkelys på onlinespill som en arena med risiko for voldstrusler, forespørsler om sex og generell sjikane. Dette prosjektet kartlegger utbredelse av og erfaringer med seksuell trakassering i onlinespill gjennom kvantitative og kvalitative metoder.
Finansiering: Rådet for Anvendt Medieforskning (RAM) // Rolle: Prosjektleder og forsker
https://spillukultur.weebly.com/
Verv og medlemskap
- Koordinator på årsemne i Studier av kunnskap, teknologi og samfunn (ÅSTS)
- Med-leder av forskningsgruppen DIGIKULT
- Sjefsredaktør i Nordic Journal of Science and Technology
- Medlem av www.spillpikene.no
- Ekstern fagfelle for Digital Kultur ved UiB
Forskning
Publikasjoner
2025
-
Ask, Kristine.
(2025)
Social media and research ethics.
Annen presentasjon
-
Wang, Shan;
Ask, Kristine.
(2025)
Editorial: Care, collaboration and AI
| Nordic Journal of Science and Technology Studies.
Nordic Journal of Science and Technology Studies
Vitenskapelig artikkel
-
Szynkiewicz, Justyna;
Kolås, Line;
Ask, Kristine.
(2025)
Engineering Identities: Computing Students' Identity Development in Norwegian Higher Education.
Nord universitet
Nord universitet
Doktorgradsavhandling
2024
-
Kvaal, Stig;
Ask, Kristine;
Hagset, Mathias.
(2024)
Hvordan blir kunstig intelligens "intelligent"? En studie av utviklingsprosessen bak en AI-løsning til diagnostikk i helsetjenesten.
NTNU
NTNU
Mastergradsoppgave
-
Ask, Kristine;
Moratti, Sofia;
Arntsen, Kim-Andre Myhre;
Wang, Shan;
Kristiansson, Nora Lovise Erika;
Nygaard, Birgitte.
(2024)
Editorial. Celebrating Young Scholars.
Nordic Journal of Science and Technology Studies
Leder
-
Ask, Kristine;
Sihvonen, Tanja.
(2024)
Horny for Ghost: The Sexualized Remediation of Call of Duty: Modern Warfare II on TikTok.
Games and Culture
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine.
(2024)
Internettkultur for innsikt og inspirasjon. Når deltagelse er målet.
Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
-
Sørenssen, Ingvild Kvale;
Ask, Kristine;
Moltubakk, Stine Thordarson.
(2024)
The involved and responsible outsiders: Norwegian gamer-parents expanding and reinforcing contemporary norms of parenthood.
Journal of Children and Media
Vitenskapelig artikkel
2023
-
Ask, Kristine.
(2023)
Unpacking play: A domestication perspective on digital games.
Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
-
Ask, Kristine;
Søraa, Roger Andre.
(2023)
Digitalization and Social Change: A Guide in Critical Thinking.
CRC Press
CRC Press
Lærebok
2022
-
Ask, Kristine.
(2022)
Spillkultur.
Leksikonartikkel
-
Sørenssen, Ingvild Kvale;
Ask, Kristine;
Moltubakk, Stine Thordarson.
(2022)
Gamer-parent identity: Positioning parenthood between fun screentime and ideals of responsibility.
Games+Learning+Society Conference Proceedings
Vitenskapelig artikkel
-
Øygardslia, Kristine;
Ask, Kristine.
(2022)
Facilitating Social Inclusion of Migrant Students through Digital Games: Design Principles and Pitfalls in Wanderers.
Proceedings of the European Conference on Games Based Learning (ECGBL)
Vitenskapelig artikkel
2021
-
Ask, Kristine;
Søraa, Roger Andre.
(2021)
Digitalisering - samfunnsendring, brukerperspektiv og kritisk tenkning.
Fagbokforlaget
Fagbokforlaget
Lærebok
-
Svendsen, Stine H. Bang;
Ask, Kristine;
Øygardslia, Kristine;
Skotnes, Christian Engen;
Ringrose, Priscilla;
Grut, Gunnar.
(2021)
Migration narratives in educational digital storytelling: which stories can be told?.
Learning, Media & Technology
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Sørenssen, Ingvild Kvale;
Moltubakk, Stine Thordarson.
(2021)
The struggle and enrichment of play: Domestications and overflows in the everyday life of gamer parents.
Nordicom Review
Vitenskapelig artikkel
2019
-
Ask, Kristine;
Spilker, Hendrik Storstein;
Hansen, Martin.
(2019)
The politics of user-platform relationships: Co-scripting live-streaming on Twitch.tv.
First Monday
Vitenskapelig artikkel
2018
-
Spilker, Hendrik Storstein;
Ask, Kristine;
Hansen, Martin.
(2018)
The new practices and infrastructures of participation: how the popularity of Twitch.tv challenges old and new ideas about television viewing.
Information, Communication & Society
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Abidin, Crystal.
(2018)
My life is a mess: self-deprecating relatability and collective identities in the memification of student issues.
Information, Communication & Society
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Chen, Mark.
(2018)
Alignments & Alliances. Associations of Value.
Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
2017
-
Ask, Kristine.
(2017)
The Value of Calculations: The Coproduction of Theorycraft and Player Practices.
Bulletin of Science, Technology & Society
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine.
(2017)
Den skjøre leken.
Populærvitenskapelig kapittel/artikkel
-
Ask, Kristine;
Sørensen, Knut Holtan.
(2017)
Domesticating technology for shared success: collective enactments of World of Warcraft.
Information, Communication & Society
Vitenskapelig artikkel
-
Jaccheri, Maria Letizia;
Wang, Alf Inge;
Ask, Kristine;
Petersen, Sobah Abbas;
Brend, Kristina.
(2017)
Women and computer games (workshops and tutorials).
Lecture Notes in Computer Science (LNCS)
Vitenskapelig artikkel
2016
-
Ask, Kristine;
Sørensen, Knut Holtan;
Lagesen, Vivian Anette;
Gansmo, Helen Jøsok.
(2016)
LUDIC WORK: Assemblages, domestications and co-productions of play.
Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet
Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet
Doktorgradsavhandling
-
Ask, Kristine;
Svendsen, Stine H. Bang;
Karlstrøm, Henrik.
(2016)
Når jentene må inn i skapet: Seksuell trakassering og kjønnsfrihet i online dataspill.
Norsk medietidsskrift (NMT)
Vitenskapelig artikkel
2013
-
Ask, Kristine;
Antonsen, Marie.
(2013)
Harry Potter og de uløselige kontroverser Et essay om popkultur, teknologideterminisme og et ønske om magiske løsninger.
Bøygen: Organ for nordisk språk og litteratur
Fagartikkel
2011
-
Ask, Kristine.
(2011)
Spiller du riktig? Tid, moral og materialitet i domestiseringen av et online dataspill.
Norsk medietidsskrift (NMT)
Vitenskapelig artikkel
Tidsskriftspublikasjoner
-
Wang, Shan;
Ask, Kristine.
(2025)
Editorial: Care, collaboration and AI
| Nordic Journal of Science and Technology Studies.
Nordic Journal of Science and Technology Studies
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Moratti, Sofia;
Arntsen, Kim-Andre Myhre;
Wang, Shan;
Kristiansson, Nora Lovise Erika;
Nygaard, Birgitte.
(2024)
Editorial. Celebrating Young Scholars.
Nordic Journal of Science and Technology Studies
Leder
-
Ask, Kristine;
Sihvonen, Tanja.
(2024)
Horny for Ghost: The Sexualized Remediation of Call of Duty: Modern Warfare II on TikTok.
Games and Culture
Vitenskapelig artikkel
-
Sørenssen, Ingvild Kvale;
Ask, Kristine;
Moltubakk, Stine Thordarson.
(2024)
The involved and responsible outsiders: Norwegian gamer-parents expanding and reinforcing contemporary norms of parenthood.
Journal of Children and Media
Vitenskapelig artikkel
-
Sørenssen, Ingvild Kvale;
Ask, Kristine;
Moltubakk, Stine Thordarson.
(2022)
Gamer-parent identity: Positioning parenthood between fun screentime and ideals of responsibility.
Games+Learning+Society Conference Proceedings
Vitenskapelig artikkel
-
Øygardslia, Kristine;
Ask, Kristine.
(2022)
Facilitating Social Inclusion of Migrant Students through Digital Games: Design Principles and Pitfalls in Wanderers.
Proceedings of the European Conference on Games Based Learning (ECGBL)
Vitenskapelig artikkel
-
Svendsen, Stine H. Bang;
Ask, Kristine;
Øygardslia, Kristine;
Skotnes, Christian Engen;
Ringrose, Priscilla;
Grut, Gunnar.
(2021)
Migration narratives in educational digital storytelling: which stories can be told?.
Learning, Media & Technology
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Sørenssen, Ingvild Kvale;
Moltubakk, Stine Thordarson.
(2021)
The struggle and enrichment of play: Domestications and overflows in the everyday life of gamer parents.
Nordicom Review
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Spilker, Hendrik Storstein;
Hansen, Martin.
(2019)
The politics of user-platform relationships: Co-scripting live-streaming on Twitch.tv.
First Monday
Vitenskapelig artikkel
-
Spilker, Hendrik Storstein;
Ask, Kristine;
Hansen, Martin.
(2018)
The new practices and infrastructures of participation: how the popularity of Twitch.tv challenges old and new ideas about television viewing.
Information, Communication & Society
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Abidin, Crystal.
(2018)
My life is a mess: self-deprecating relatability and collective identities in the memification of student issues.
Information, Communication & Society
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine.
(2017)
The Value of Calculations: The Coproduction of Theorycraft and Player Practices.
Bulletin of Science, Technology & Society
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Sørensen, Knut Holtan.
(2017)
Domesticating technology for shared success: collective enactments of World of Warcraft.
Information, Communication & Society
Vitenskapelig artikkel
-
Jaccheri, Maria Letizia;
Wang, Alf Inge;
Ask, Kristine;
Petersen, Sobah Abbas;
Brend, Kristina.
(2017)
Women and computer games (workshops and tutorials).
Lecture Notes in Computer Science (LNCS)
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Svendsen, Stine H. Bang;
Karlstrøm, Henrik.
(2016)
Når jentene må inn i skapet: Seksuell trakassering og kjønnsfrihet i online dataspill.
Norsk medietidsskrift (NMT)
Vitenskapelig artikkel
-
Ask, Kristine;
Antonsen, Marie.
(2013)
Harry Potter og de uløselige kontroverser Et essay om popkultur, teknologideterminisme og et ønske om magiske løsninger.
Bøygen: Organ for nordisk språk og litteratur
Fagartikkel
-
Ask, Kristine.
(2011)
Spiller du riktig? Tid, moral og materialitet i domestiseringen av et online dataspill.
Norsk medietidsskrift (NMT)
Vitenskapelig artikkel
Bøker
-
Ask, Kristine;
Søraa, Roger Andre.
(2023)
Digitalization and Social Change: A Guide in Critical Thinking.
CRC Press
CRC Press
Lærebok
-
Ask, Kristine;
Søraa, Roger Andre.
(2021)
Digitalisering - samfunnsendring, brukerperspektiv og kritisk tenkning.
Fagbokforlaget
Fagbokforlaget
Lærebok
Del av bok/rapport
-
Ask, Kristine.
(2024)
Internettkultur for innsikt og inspirasjon. Når deltagelse er målet.
Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
-
Ask, Kristine.
(2023)
Unpacking play: A domestication perspective on digital games.
Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
-
Ask, Kristine.
(2022)
Spillkultur.
Leksikonartikkel
-
Ask, Kristine;
Chen, Mark.
(2018)
Alignments & Alliances. Associations of Value.
Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
-
Ask, Kristine.
(2017)
Den skjøre leken.
Populærvitenskapelig kapittel/artikkel
Rapport
-
Szynkiewicz, Justyna;
Kolås, Line;
Ask, Kristine.
(2025)
Engineering Identities: Computing Students' Identity Development in Norwegian Higher Education.
Nord universitet
Nord universitet
Doktorgradsavhandling
-
Kvaal, Stig;
Ask, Kristine;
Hagset, Mathias.
(2024)
Hvordan blir kunstig intelligens "intelligent"? En studie av utviklingsprosessen bak en AI-løsning til diagnostikk i helsetjenesten.
NTNU
NTNU
Mastergradsoppgave
-
Ask, Kristine;
Sørensen, Knut Holtan;
Lagesen, Vivian Anette;
Gansmo, Helen Jøsok.
(2016)
LUDIC WORK: Assemblages, domestications and co-productions of play.
Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet
Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet
Doktorgradsavhandling
UTSTILLING
-
Ask, Kristine.
(2025)
Social media and research ethics.
Annen presentasjon
Undervisning
Emner
Formidling
2025
-
Programdeltagelse
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2025) Kunstig intelligens og fellesskolen: en usikker framtid. Dialogmøte med Utvalget for framtidens fellesskole , Trondheim 2025-06-19 - 2025-06-19
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2025) Diversifying chatbots: Lesson from character.ai’s “fanbots” about the networked nature of chatbots. VAKKI , Vaasa 2025-02-13 - 2025-02-14
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2025) Roleplay with chatbots on character.ai: A new direction for online gaming?. DiGRA 2025: Games at the Crossroads , Valetta 2025-06-29 - 2025-07-03
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2025) Synthetic play: Co-creating emotionally rich roleplaying experiences with chatbots. AI Characters , Osnabruck 2025-10-11 - 2025-10-11
-
Vitenskapelig foredrag
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2025) Invisible communities. NTNU European Conference , Brussel 2025-09-23 - 2025-09-23
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Sørenssen, Ingvild Kvale; Schofield, Daniel. (2025) Barn og unges usynlige digitale fellesskap. Framtidstro , Trondheim 2025-09-30 - 2025-10-01
2024
-
IntervjuWang, Shan; Ask, Kristine; Kristiansson, Nora Lovise Erika. (2024) A pragmatic approach to building a field and doing STS Interview with professor emeritus Knut H. Sørensen. Nordic Journal of Science and Technology Studies Nordic Journal of Science and Technology Studies [Journal]
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2024) Verken utopi eller dystopi. Ei jordnær tilnærming til KI. Arbeidsmiljødagen 2024-11-05 - 2024-11-05
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2024) Utvikle lederskap, organisasjon, kompetanse og kultur for digital omstilling. Programstyremøte for NTNUs Digitaliseringsprogram 2024-03-15 - 2024-03-15
-
Vitenskapelig foredragSihvonen, Tanja; Ask, Kristine. (2024) Merging Ludus and Mimesis: Playing Engagements with NPCs on TikTok. Digra 2024 Playgrounds 2024-07-01 - 2024-07-01
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2024) Verken utopi eller dystopi: Ei jordnær tilnæring til KI. SU Administrativ Fagdag 2024-09-27 - 2024-09-27
-
Vitenskapelig foredragSihvonen, Tanja; Ask, Kristine. (2024) Fake It till You Make It?. Media & Communication Studies Conference 2024-04-12 - 2024-04-13
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2024) Roleplay, romance and chatbots: Fandom and gaming in the age of AI. Synthifriends , Vaasa 2024-04-25 - 2024-04-25
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2024) Holdt sammen av algoritmer? Fellesskap på TikTok. Tilitt og demokrati 2024-09-13 - 2024-09-13
-
Intervju
-
Vitenskapelig foredragSihvonen, Tanja; Ask, Kristine. (2024) The TikTokifiation of NPC Clicking. Meta. The 20th Annual Tampere University Game Research Lab Spring Seminar 2024-05-07 - 2024-05-08
-
Vitenskapelig foredragGuajardo, Ashley M.L; Sihvonen, Tanja; Ask, Kristine; Tompkins, Jess. (2024) TikTok as gamespace and playground. Digra 2024 Playgrounds 2024-07-01 - 2024-07-05
-
IntervjuAsk, Kristine; Wang, Shan; Kristiansson, Nora Lovise Erika. (2024) A pragmatic approach to building a field and doing STS Interview with professor emeritus Knut H. Sørensen. Nordic Journal of Science and Technology Studies Nordic Journal of Science and Technology Studies [Journal]
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2024) Digitalization and AI – a question of organization, culture and leadership. Alumnitreff NUAS: The Nordic Association for University Administrators 2024-06-13 - 2024-06-13
2023
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2023) Participatory research on the internet: Making sense of being online for science. TOFO4032 Qualitative Research Methods 2023-11-09 - 2023-11-09
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2023) Lessons about multimodality from TikTok: Re-gendering games and the sound of memes. VIEK2027 Multimodality and Audiovisual Expression 2023-11-30 - 2023-11-30
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2023) Participatory research on the internet: Making sense of being online for science. BARN8007 Participatory Action Research and Knowledge Production 2023-11-02 - 2023-11-02
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine; Branlat, Jennifer Elise. (2023) Panel on teaching-based research. KULTdag 2023 2023-06-15 - 2023-06-15
-
IntervjuAsk, Kristine. (2023) Internettfenomenet har fått fotfeste i Trondheim: – Denne koster 40 kroner, da er det gratis. Nidaros Nidaros [null] 2023-10-20
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2023) Internettkultur inn i varmen: Når deltagelse er målet. Arbeidsseminar om deltaking, bruk og kultur 2023-09-11 - 2023-09-12
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2023) Horny for Ghost: The sexual remediation of Call of Duty. DiGRA 2023 Sevilla – Limits and Margins of Games 2023-06-13 - 2023-06-23
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2023) Foreldreinvolvering og grensesetting i dataspilling. Spilleavhengighet og problemskapende dataspilling 2023-01-17 - 2023-01-17
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Ruppert, Evelyn; Silvast, Antti Edward. (2023) Publishing in STS. 6th Nordic STS Conference 2023 , Oslo 2023-06-07 - 2023-06-09
-
Vitenskapelig foredrag
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2023) A crash course in surviving (and thriving) teaching as a Phd Student. KULT PhD lunch 2023-12-14 - 2023-12-14
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Fjellså, Ingvild Firman; Lundgren, Jakob; Karhunmaa, Kamilla; Myklebust, Alexander. (2023) Leaving the old behind? The future of STS, academic identity and disciplinary boundary work among early career scholars. 6th Nordic STS Conference 2023 , Oslo 2023-06-07 - 2023-06-09
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2023) Student identity as a palatable way to approach work relevance. KULTped Dag 2023 2023-12-08 - 2023-12-08
2022
-
Faglig foredrag
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2022) Perspektiver på spill og internett i skolehverdagen. Etter og videreutdanning i pedagogikk 2022-11-10 - 2022-11-10
-
Faglig foredrag
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2022) User platform relationships on TikTok. Norsk Medieforskerkonferanse , Stavanger 2022-10-13 - 2022-10-14
-
Vitenskapelig foredrag
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2022) Using work-life relevance to adress student identity. SFK teacher meetigs 2022-10-28 - 2022-10-28
-
Faglig foredragMoratti, Sofia; Søraa, Roger Andre; Cheng, Yu; Kharas, Mark William; Pink, Sarah; Ask, Kristine. (2022) Workshop | Working and Living with Robots. Robotics4EU Healthcare Workshop 2022-01-18 -
-
Vitenskapelig foredragSørenssen, Ingvild Kvale; Ask, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2022) Gamer-parent identity: Positioning parenthood between fun screentime and ideals of responsibility. Games Learning SOciety , UC Irvine 2022-06-15 - 2022-06-17
-
Intervju
2021
-
IntervjuSøraa, Roger Andre; Ask, Kristine. (2021) Digitalisering. Samfunnsendring, brukerperspektiv og kritisk tenkning. https://www.youtube.com/watch?v=Ux-SeHipULU https://www.youtube.com/watch?v=Ux-SeHipULU [null] 2021-05-21
2020
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2020) Balanse i lidenskap - Gamer-foreldre, regulering og hverdag. Medieforskerkonferansen 2020 2020-10-22 - 2020-10-23
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2020) What a gendered perspective can teach us about digital games. TPD4168 - Spilldesign 2020-10-26 - 2020-10-26
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2020) Kjedelig og frustrerende. En annerledes fortelling om dataspillenes skjønnhet og appell (del 1 & 2). Barn og Unge Kongressen , Trondheim 2020-12-01 - 2020-12-03
-
Faglig foredragAsk, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2020) Bug or feature? Seksuell trakassering i online dataspill. Foredrag , Zoom 2020-11-04 - 2020-11-04
-
Faglig foredragAsk, Kristine; Hygen, Beate Wold; Festøy, Elin; Godager, Gaute. (2020) Ungdom, gaming & psykisk helse - Åpent møte med paneldiskusjon. Ungdom, gaming & psykisk helse - Åpent møte med paneldiskusjon , Trondheim 2020-12-01 - 2020-12-01
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2020) Dataspill for alle. Inklusjon i spilldesign og skolehverdag. NKUL Temadag om spill og læring 2020-12-09 - 2020-12-09
-
Faglig foredragAsk, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang; hartline, france rose. (2020) DION Mental Health Workshop. DION Mental Health Workshop 2020-11-16 - 2020-11-16
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2020) Tøffere kår for jenter i dataspill?. Barnevakten Barnevakten [null] 2020-02-26
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2020) Fortellinger om hvite menn som løser problemer med vold dominerer dataspill. Kilden Kilden [null] 2020-05-26
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2020) Roboter som hater kvinner. Samfundsmøte Roboter som hater kvinner 2020-03-07 - 2020-03-07
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2020) Barndomsvenninnene ble gjenforent via gaming på nett: – Nå snakker vi hver dag. P3 P3 [null] 2020-07-19
-
IntervjuAsk, Kristine. (2020) Lotta (22) with advice for women who want to get into gaming. Newsbeezer Newsbeezer [Internet] 2020-08-30
-
IntervjuAsk, Kristine. (2020) Jenter som gamer må ofte spille med guttenavn for å unngå trakassering. KK KK [null] 2020-12-01
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2020) Blå Kors står bak en ny dokumentarserie om gaming på NRK. Blå Kors Blå Kors [null] 2020-10-30
2019
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2019) Dataspill for alle: Inklusjon i spilldesign og skolehverdag. Spilltanken , Oslo 2019-09-17 - 2019-09-17
-
IntervjuAsk, Kristine. (2019) Fem år etter #Gamergate er hun fortsatt et hatobjekt på nett. Aftenposten Aftenposten [null] 2019-07-30
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2019) Dataspillenes problematiske arv – eller hvorfor det er på tide å dekolonialisere spill i skolen. Spillpikenes Jubileumskveld 10 år , Trondheim 2019-10-03 - 2019-10-03
-
IntervjuAsk, Kristine. (2019) Gutter og jenter påvirkes forskjellig av dataspilling. Aftenposen Aftenposen [null] 2019-04-24
-
IntervjuAsk, Kristine. (2019) - Steinkjer blir kjedelig. Forslag om studiestedsstruktur ved Nord universitet. Steinkjer-Avisa Steinkjer-Avisa [null] 2019-05-16
-
Vitenskapelig foredragMoltubakk, Stine Thordarson; Ask, Kristine. (2019) Control for the sake of Freedom: Negotiating play in Norwegian Gamer-families. NordMedia 2019 , Malmö 2019-08-21 - 2019-08-23
-
Faglig foredragMoltubakk, Stine Thordarson; Ask, Kristine. (2019) Foreldre og gaming: På tide med en fredsavtale?. Torucon 2019 , Trondheim 2019-08-10 - 2019-08-11
2018
-
IntervjuAsk, Kristine. (2018) Vi vil ikke ofre machomannen på mangfoldets alter. Gamereactor Gamereactor [null] 2018-09-17
-
IntervjuAsk, Kristine. (2018) Vurderte å ta ut ferie for å spille. Stavanger Aftenblad Stavanger Aftenblad [null] 2018-08-15
-
Intervju
-
Intervju
-
Faglig foredrag
-
Intervju
2017
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2017) Lek krever hardt arbeid. NKUL: Nasjonal konferanse om bruk av IKT i utdanning og læring , Trondheim 2017-05-10 - 2017-05-12
-
Vitenskapelig foredrag
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2017) Gamergate, konspirasjoner og nye sannheter. Forum: Samtidspropaganda , Trondheim 2017-01-24 - 2017-01-24
-
Vitenskapelig foredrag
-
Intervju
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Abidin, Crystal. (2017) My life is a mess: Self-deprecating relatability and the memefication of student publics. AOIR 2017 Asspciation of Internet Researchers Conference Networked Publics , Tartu 2017-10-18 - 2017-10-21
-
IntervjuAsk, Kristine. (2017) Bruker to timar dagleg på å skrive «SKAM»-historiar. P3.no P3.no [null] 2017-02-16
2016
-
Faglig foredrag
-
Intervju
-
Intervju
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2016) Bedrifter vil ha Pokemon Go. NRK Nyhetsmorgen NRK Nyhetsmorgen [null] 2016-07-20
-
Intervju
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2016) - Jeg måtte ut av senga i dag, det var en Pokémon utenfor huset. Trondheim By Trondheim By [null] 2016-07-14
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2016) Framtidenns eksperter: Fra World of Warcraft til Pokemon Go. KULTlab: Popkultur , Trondheim 2016-08-24 - 2016-08-24
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2016) Forskningsfronten om spill og kjønn. SENT Spillpikene , Oslo 2016-11-10 - 2016-11-10
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2016) Fra trakassering i skolegården til hets på nett. Samfunnsvitern Samfunnsvitern [null] 2016-02-29
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2016) Spillpiker og andre enhjørninger. Fabelaften , Trondheim 2016-02-04 - 2016-02-04
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2016) Spillpiker og andre enhjørninger: Om spill og kjønn. Spilleproblematikk , Gardermoen 2016-01-27 - 2016-01-27
-
Faglig foredragNæss, Robert; Ingeborgrud, Lina; Søraa, Roger Andre; Solbu, Gisle; Ask, Kristine; Heidenreich, Sara. (2016) "Undringsboksen" - Hvor går dine grenser? (Stand på forskningstorget). Forskningsdagene 2016-09-30 - 2016-10-01
-
Faglig foredragPötzsch, Holger; Ask, Kristine; setlak, wojciech; Egeberg, Kristoffer. (2016) Digital Lives: War in Games. Digital Games: War in Games (paneldebatt) , Stiftelsen Fritt Ord, Oslo 2016-01-27 - 2016-01-27
2015
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2015) "Rød Lunsj om feminisme, dataspill og gamergate". Rød Lunsj , Trondheim 2015-04-17 -
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2015) Sexual harassment in online video games. Konferanse om hatytringer mot kvinner og jenter , Oslo 2015-10-06 - 2015-10-06
-
IntervjuAsk, Kristine. (2015) Spill lurer oss til å droppe fordommene. Forskning.no Forskning.no [null] 2015-10-29
-
IntervjuAsk, Kristine. (2015) Norske studenter advares mot pensum. Universitas Universitas [null] 2015-09-16
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2015) "Blir man flinkere til å samarbeid ved å spille spill?". Dusken.no Nerdeprat Dusken.no Nerdeprat [null] 2015-11-05
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2015) Gamere lager egne regler mot mobbekultur. Vårt Land Vårt Land [null] 2015-11-27
-
IntervjuAsk, Kristine. (2015) Spillere i harnisk over kvinner i "FIFA 16". Filmpolitiet Filmpolitiet [null] 2015-05-29
-
IntervjuAsk, Kristine. (2015) Kvinnelige spillfigurer får mer hjelp om de er pene. TEK.no TEK.no [null] 2015-05-06
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2015) Gamergate, trakassering og kjønn i Gamermiljøet. Svartlamodagen , Trondheim 2015-05-30 - 2015-05-30
-
IntervjuAsk, Kristine. (2015) Lagspill på nett lærer barna om samarbeid og fellesskap. Barnevakten Barnevakten [null] 2015-05-08
-
IntervjuAsk, Kristine. (2015) Online comptuer games force women into the closet. Science Nordic Science Nordic [Internet] 2015-05-17
-
ProgramdeltagelseAsk, Kristine. (2015) Fem ting som bidrar til kjønnsforskjeller i spill. Rad Crew Podcast Rad Crew Podcast [null] 2015-02-12
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2015) Seksuell trakassering i online dataspill. Forskerstafett, 8-mars uka , Trondheim 2015-03-05 - 2015-03-05
-
Intervju
-
Intervju
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2015) Sexual harassment in online games. CSW59/Beijing+20 (2015) Commision of the State of Women , New York 2015-03-09 - 2015-03-20
-
Intervju
2014
-
Faglig foredrag
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2014) Spillkultur og den digitale leken. Fagdag for Design og Håndverk , Charlottenlund Skole, Trondheim 2014-03-12 - 2014-03-12
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2014) Seksuell trakassering i onlinespill - bug or feature?. DigIT 2014 , Dokkhuset, Trondheim 2014-03-08 - 2014-03-08
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) Å gå dit verden løser seg opp. Sunnmørsposten Sunnmørsposten [null] 2014-02-06
-
Programdeltagelse
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2014) Nettvett (eller vanlig vett som det også er kjent som). FAU møte Strindheim skole 2014-02-12 - 2014-02-12
-
Intervju
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2014) Avhengig eller engasjert?. Medienes Publikum vår 2014 forelesningsrekke 2014-03-13 - 2014-03-13
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) Forskerprofilen: "Som forsker bør man sensurere seg selv". Universitetsavisa Universitetsavisa [null] 2014-05-13
-
Intervju
-
Intervju
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2014) Sexual harassment i online video games: Bug or feature?. CISV Sommerleir , Trondheim 2014-07-07 - 2014-07-07
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) Vet du hvorfor du bør dele flere kattebilder på nettet?. Vårt Land Vårt Land [null] 2014-06-24
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) Har du opplevd seksuell trakassering i et onlinespill?. Pressfire Pressfire [null] 2014-10-14
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) ONLINE DATASPILL TVINGER KVINNER INN I SKAPET. Kilden Kilden [null] 2014-09-30
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) Kvinnelige nettspillere later som de er menn. Forskning.no Forskning.no [null] 2014-10-03
-
Intervju
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) Fenjima Manrique fikk drapstrussel skrevet i bæsj på døren. NRK NRK [null] 2014-10-30
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) Kvinnelige dataspillere skjuler sitt kjønn online. Aftenposten Aftenposten [null] 2014-10-26
-
IntervjuAsk, Kristine. (2014) Kvinnelig trakassering i dataspill. NRK Lørdagsrevyen NRK Lørdagsrevyen [null] 2014-11-08
-
Faglig foredragAsk, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang. (2014) "Bug or feature?" Seksuell trakassering i online dataspill. Spill(u)kultur: Et seminar om spill og kjønn , Trondheim 2014-09-18 - 2014-09-18
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2014) Spillpiker og andre enhjørninger: om dataspill og kjønn. Rotary klubbmøte , Trondheim 2014-10-08 - 2014-10-08
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2014) Nettvett og dataspill. Foreldremøte på Blussvoll skole , Trondheim 2014-11-20 - 2014-11-20
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang. (2014) Sexual harassment in online games: bug or feature?. IR15: Boundaries and intersections , Deagu 2014-10-22 - 2015-10-24
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang. (2014) Fangirls, affect and strategies of inclusion in the new gaming public. IR15: Boundaries and intersections , Deagu 2014-10-22 - 2014-10-24
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2014) Hvem er hardcore- og casualspilleren?. Join Game: Hvem er dataspilleren? , Lillestrøm 2014-11-07 - 2014-11-07
-
Intervju
2013
-
Intervju
-
Vitenskapelig foredrag
-
IntervjuAsk, Kristine. (2013) Forsker: -RBK fans er påfallende lik Beliebers. NRK Nett NRK Nett [null] 2013-09-24
-
Intervju
-
IntervjuAsk, Kristine. (2013) EU skylder på barna for lettkledd figur i pedagogisk spill. NRK Nett NRK Nett [null] 2013-03-23
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2013) "I want to major in Altair's ass" The performance of female gamer identities in a fangirl context. NordMedia 2013 , Oslo 2013-08-08 -
-
Intervju
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2013) Hvordan morsomme katter kan redde verden. Fagkveld Digitale Kulturer , Bergen 2013-01-28 - 2013-01-28
-
IntervjuAsk, Kristine. (2013) Kan lære mye av World of Warcraft. forskning.no forskning.no [null] 2013-10-25
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2013) Fagkveld om: "Greek and roman games in the computer age". Fagkveld , Trondheim 2013-04-03 - 2013-04-03
-
Intervju
-
Intervju
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Eklund, Lina. (2013) The strenuous task of maintaining and making friends: Tensions between play and friendship in MMOs. DiGRA 2013 - DeFragging Game Studies , Atlanta 2013-09-26 - 2013-09-29
2012
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Lars, Skancke. (2012) Digital games in the Norwegian educational discourse. 4S 2012 , Købenavn 2012-10-17 -
-
Vitenskapelig foredrag
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2012) Legg fra deg konsollen og kom deg tilbake til kjøkkenet! Om trakassering av jenter i online dataspill. Møte med Redd Barna , Oslo 2012-09-11 -
-
PosterAsk, Kristine; Chen, Mark; Kelly, Shawna; McKnight, John Carter. (2012) Learning to play the boundaries of World of Warcraft. GLS 8.0 , Madison 2012-06-13 - 2012-06-15
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2012) Kulturperspektivet -nedenifra. Kultur på nett 2012 , Trondheim 2012-03-05 - 2012-03-05
2011
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2011) Scientific play? How players remake World of Warcraft as a game of numbers. Games Learning Society 7.0 , Madison 2011-06-15 - 2011-06-17
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2011) Dataspill og spillsamfunn. Excenteraften på Samfundet , Samfundet, Trondheim 2011-02-02 - 2011-02-02
-
Vitenskapelig foredragKarlsen, Faltin; Ask, Kristine; Chen, Mark; Christopher, Paul. (2011) Playing by the numbers: A panel on theorycrafting. DiGRA 2011: Think Design Play 2011-09-14 - 2011-09-17
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2011) Power gaming, positivism and synthetic play. The effects of theorycrafting on player practices. 4S 2011 , Cleveland, Ohio 2011-11-02 - 2011-11-05
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine; Karlsen, Faltin; Chen, Mark; Paul, Christoper. (2011) Playing by the numbers? A panel on theorycrafting. Think, Design, Play. DiGRA 2011 Conference , Hilversum 2011-09-14 - 2011-09-17
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2011) Are we even playing the same game? How three different player groups have domesticated World of Warcraft. Think, Design, Play. DiGRA 2011 Conference , Hilversum 2011-09-14 - 2011-09-17
2010
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2010) Scripting players, scripting design. Workshop: Role of users in changing technology and practice? , Helsinki 2010-08-19 - 2010-08-20
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2010) Knowing play. EASST 2011: Practising science and technology, performing the social , Trento 2010-09-02 - 2010-09-04
-
Intervju
-
PosterAsk, Kristine. (2010) The tools of play and knowledge. Games, Learning and Society (GLS 6.0) 2010 , Madison, Wisconsin 2010-06-09 - 2010-06-11
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2010) Playing on the edge. IR 11.0 Sustainability, Participation, Action , Gøteborg 2010-10-21 - 2010-10-23
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2010) Vitenskapelig spilling. En introduksjon til Theorycraft. JoinGame Workshop XI: "Blandet drops" 2010-11-11 -
-
Faglig foredrag
-
Faglig foredrag
2009
-
Faglig foredragKlevjer, Rune; Mortensen, Torill Elvira; Karlsen, Faltin; Bryne, Snorre; Enevold, Jessica; Brinch, Sara. (2009) Myter og Realiteter. Dataspill i media, forskning og hverdag. JoinGame workshop , Oslo 2009-02-06 -
-
Intervju
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2009) Dataspill og kultur - en introduksjon. Foredrag om spill , Trondheim 2009-05-25 - 2009-05-25
-
Faglig foredragAsk, Kristine. (2009) World of Socialcraft. BLIKK-konferanse i Rogaland , Utstein Kloster Hotell 2009-03-19 - 2009-03-19
-
Vitenskapelig foredragAsk, Kristine. (2009) World of Scriptcraft. The collective remaking of computergames. 4S Annual Conference 2010 , Washington DC 2009-10-28 - 2009-10-31
2008
-
Intervju