Navigasjon

  • Hopp til innhold
NTNU Hjemmeside NTNU Hjemmeside

ntnu.no

  • Studier
    • Studere på NTNU
    • Finn studieprogram
    • Søke opptak
    • Videreutdanning og deltid
    • Forkurs og oppfriskning
  • Studentliv
    • Student i Gjøvik
    • Student i Trondheim
    • Student i Ålesund
  • Forskning og innovasjon
    • Forskning
    • Innovasjon
    • Satsingsområder
    • Toppforskning
    • Ekspertlister
    • Ph.d.
  • Om NTNU
    • Fakulteter og institutter
    • Sentre
    • Bibliotek
    • Kart
    • Ledige stillinger
    • Arrangement
    • Nyheter
    • Kontakt oss
    • Om NTNU
  1. Ansatte

Språkvelger

English

Kristine Ask

Last ned pressefoto
Last ned pressefoto
Foto:

Kristine Ask

Førsteamanuensis og merittert underviser
Institutt for tverrfaglige kulturstudier
Det humanistiske fakultet

kristine.ask@ntnu.no
97563531 6523B Bygg 6 Dragvoll, Trondheim
Twitter ResearchGate Spillpikene - et ressursnettverk om spill, kultur og kjønn
Om Forskning Publikasjoner Undervisning Formidling

Om

Jeg er førsteamanuensis ved Institutt for Tverrfaglige Kulturstudier der jeg forsker på forholdet mellom teknologi og samfunn. Jeg er interessert i hvordan digital teknologi blir en del av hverdagen vår, og hvordan det kan føre til nye og uventede bruksområder og betydninger. I tillegg er jeg opptatt av hvordan teknologi kan brukes for å inkludere og ekskludere sårbare brukergrupper.

I forskning og undervisning kombinerer jeg internettstudier og spillstudier med perspektiv fra Vitenskap og teknologistudier (STS). Ved hjelp av kvalitative metoder som intervju og etnografi, og teoretiske perspektiv som aktør-nettverks-teori, script og domestisering, er jeg opptatt av analyser som undersøker det heterogene, komplekse, foranderlige og relasjonelle.

Jeg har en særlig forkjærlighet og faglig interesse for tematikker, fellesskap og teknologier som avvises som trivielle. For eksempel internett subkulturer og fenomen som memes, fangirls og andre deltagende kulturer. 

I 2016 forsvarte jeg avhandlingen «Ludic Work: Assemblages, domestications and co-productions of play”. Mens dataspilling ofte beskrives som en altoppslukende aktivitet som er for gøy å legge fra seg, viser min forskning at verken engasjementet og gleder kommer av seg selv. Artiklene i avhandlingen tematiserer forhandlinger rundt spilling i hverdagslivet, hvordan spillere utvikler ekspertkunnskap, vennskap i onlinespill, organisering av spillfellesskap og involvering av ikke-menneskelige aktører i spill (les bloggpost om avhandlingen her).   

Jeg er fagansvarlig for emnene KULT1101 Digitale Kulturer og KULT3307 Prosjektledelse og prosjektarbeid . I tillegg veileder jeg master- og phd studenter på tema om internett, spill, innovasjon og brukere.

Pågående forskningsprosjekt:

"KEEP SCROLLING": BRUKER-PLATTFORM RELASJONER PÅ TIKTOK

Tidligere forskningsprosjekt:

GAMER PARENTS MEDIATING PLAY (GAME) (2020-2022)

Denne studien, finansiert av SPILLFORSK, skal undersøke foreldre som selv er spillere. Studier av spillere viser at konflikter mellom foreldre og barn også preges av å være en konflikt mellom spillere og ikke-spillere, der foreldrenes manglende erfaring med dataspill i seg selv skaper problemer. Basert på kvalitative intervju med norske gamerforeldre anvender vi blant annet domestiseringsteori for å analysere forhandlinger rundt spill. Spørsmål vi undersøker er: Hvilket kunnskapsgrunnlag og hvilke kilder baserer de reguleringen sin på? Hva forstår de som risikofylt adferd knyttet til spill? Hvilke strategier bruker de for å regulere spilleradferd hos sine barn og hos seg selv?

LANGUAGE, INTEGRATION AND MEDIA (LIM) (2017-2022)

LIM er et tverrfaglig prosjekt med mål om å utvikle nyskapende og engasjerende læringsmuligheter for norske VGS elever og unge migranter for å forbedre faglige resultater og fremme integrering. Jeg leder arbeidspakken DigiTac som undersøker hvordan digital teknologi kan å styrke læring og integrasjon i klasseromsaktiviteter.

Finansiering: FINNUT

Se https://www.ntnu.no/isl/lim for mer info. 

SEKSUELL TRAKASSERING I ONLINE DATASPILL (2013-2015)

Fokus på seksuell trakassering av kvinnelige spillere har satt søkelys på onlinespill som en arena med risiko for voldstrusler, forespørsler om sex og generell sjikane. Dette prosjektet kartlegger utbredelse av og erfaringer med seksuell trakassering i onlinespill gjennom kvantitative og kvalitative metoder. 

Finansiering: Rådet for Anvendt Medieforskning (RAM) //  Rolle: Prosjektleder og forsker

https://spillukultur.weebly.com/

 

Verv og medlemskap

  • Koordinator på årsemne i Studier av kunnskap, teknologi og samfunn (ÅSTS)
  • Med-leder av forskningsgruppen DIGIKULT
  • Sjefsredaktør i  Nordic Journal of Science and Technology
  • Medlem av www.spillpikene.no
  • Ekstern fagfelle for Digital Kultur ved UiB

 

 

Kompetanseord

  • Brukerperspektiv
  • Dataspill
  • Digitalisering
  • Diskriminering
  • Hverdagsliv
  • Kjønn og IKT
  • Meme
  • TikTok
  • Vitenskaps og teknologistudier

Forskning

  • DIGIKULT

Publikasjoner

  • Kronologisk
  • Etter kategori
  • Alle publikasjoner i Nasjonalt vitenarkiv (NVA)

2025

  • Ask, Kristine. (2025) Social media and research ethics.
    Annen presentasjon
  • Wang, Shan; Ask, Kristine. (2025) Editorial: Care, collaboration and AI | Nordic Journal of Science and Technology Studies. Nordic Journal of Science and Technology Studies
    Vitenskapelig artikkel
  • Szynkiewicz, Justyna; Kolås, Line; Ask, Kristine. (2025) Engineering Identities: Computing Students' Identity Development in Norwegian Higher Education. Nord universitet Nord universitet
    Doktorgradsavhandling

2024

  • Kvaal, Stig; Ask, Kristine; Hagset, Mathias. (2024) Hvordan blir kunstig intelligens "intelligent"? En studie av utviklingsprosessen bak en AI-løsning til diagnostikk i helsetjenesten. NTNU NTNU
    Mastergradsoppgave
  • Ask, Kristine; Moratti, Sofia; Arntsen, Kim-Andre Myhre; Wang, Shan; Kristiansson, Nora Lovise Erika; Nygaard, Birgitte. (2024) Editorial. Celebrating Young Scholars. Nordic Journal of Science and Technology Studies
    Leder
  • Ask, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2024) Horny for Ghost: The Sexualized Remediation of Call of Duty: Modern Warfare II on TikTok. Games and Culture
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine. (2024) Internettkultur for innsikt og inspirasjon. Når deltagelse er målet.
    Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
  • Sørenssen, Ingvild Kvale; Ask, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2024) The involved and responsible outsiders: Norwegian gamer-parents expanding and reinforcing contemporary norms of parenthood. Journal of Children and Media
    Vitenskapelig artikkel

2023

  • Ask, Kristine. (2023) Unpacking play: A domestication perspective on digital games.
    Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
  • Ask, Kristine; Søraa, Roger Andre. (2023) Digitalization and Social Change: A Guide in Critical Thinking. CRC Press CRC Press
    Lærebok

2022

  • Ask, Kristine. (2022) Spillkultur.
    Leksikonartikkel
  • Sørenssen, Ingvild Kvale; Ask, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2022) Gamer-parent identity: Positioning parenthood between fun screentime and ideals of responsibility. Games+Learning+Society Conference Proceedings
    Vitenskapelig artikkel
  • Øygardslia, Kristine; Ask, Kristine. (2022) Facilitating Social Inclusion of Migrant Students through Digital Games: Design Principles and Pitfalls in Wanderers. Proceedings of the European Conference on Games Based Learning (ECGBL)
    Vitenskapelig artikkel

2021

  • Ask, Kristine; Søraa, Roger Andre. (2021) Digitalisering - samfunnsendring, brukerperspektiv og kritisk tenkning. Fagbokforlaget Fagbokforlaget
    Lærebok
  • Svendsen, Stine H. Bang; Ask, Kristine; Øygardslia, Kristine; Skotnes, Christian Engen; Ringrose, Priscilla; Grut, Gunnar. (2021) Migration narratives in educational digital storytelling: which stories can be told?. Learning, Media & Technology
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Sørenssen, Ingvild Kvale; Moltubakk, Stine Thordarson. (2021) The struggle and enrichment of play: Domestications and overflows in the everyday life of gamer parents. Nordicom Review
    Vitenskapelig artikkel

2019

  • Ask, Kristine; Spilker, Hendrik Storstein; Hansen, Martin. (2019) The politics of user-platform relationships: Co-scripting live-streaming on Twitch.tv. First Monday
    Vitenskapelig artikkel

2018

  • Spilker, Hendrik Storstein; Ask, Kristine; Hansen, Martin. (2018) The new practices and infrastructures of participation: how the popularity of Twitch.tv challenges old and new ideas about television viewing. Information, Communication & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Abidin, Crystal. (2018) My life is a mess: self-deprecating relatability and collective identities in the memification of student issues. Information, Communication & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Chen, Mark. (2018) Alignments & Alliances. Associations of Value.
    Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel

2017

  • Ask, Kristine. (2017) The Value of Calculations: The Coproduction of Theorycraft and Player Practices. Bulletin of Science, Technology & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine. (2017) Den skjøre leken.
    Populærvitenskapelig kapittel/artikkel
  • Ask, Kristine; Sørensen, Knut Holtan. (2017) Domesticating technology for shared success: collective enactments of World of Warcraft. Information, Communication & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Jaccheri, Maria Letizia; Wang, Alf Inge; Ask, Kristine; Petersen, Sobah Abbas; Brend, Kristina. (2017) Women and computer games (workshops and tutorials). Lecture Notes in Computer Science (LNCS)
    Vitenskapelig artikkel

2016

  • Ask, Kristine; Sørensen, Knut Holtan; Lagesen, Vivian Anette; Gansmo, Helen Jøsok. (2016) LUDIC WORK: Assemblages, domestications and co-productions of play. Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet
    Doktorgradsavhandling
  • Ask, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang; Karlstrøm, Henrik. (2016) Når jentene må inn i skapet: Seksuell trakassering og kjønnsfrihet i online dataspill. Norsk medietidsskrift (NMT)
    Vitenskapelig artikkel

2013

  • Ask, Kristine; Antonsen, Marie. (2013) Harry Potter og de uløselige kontroverser Et essay om popkultur, teknologideterminisme og et ønske om magiske løsninger. Bøygen: Organ for nordisk språk og litteratur
    Fagartikkel

2011

  • Ask, Kristine. (2011) Spiller du riktig? Tid, moral og materialitet i domestiseringen av et online dataspill. Norsk medietidsskrift (NMT)
    Vitenskapelig artikkel

Tidsskriftspublikasjoner

  • Wang, Shan; Ask, Kristine. (2025) Editorial: Care, collaboration and AI | Nordic Journal of Science and Technology Studies. Nordic Journal of Science and Technology Studies
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Moratti, Sofia; Arntsen, Kim-Andre Myhre; Wang, Shan; Kristiansson, Nora Lovise Erika; Nygaard, Birgitte. (2024) Editorial. Celebrating Young Scholars. Nordic Journal of Science and Technology Studies
    Leder
  • Ask, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2024) Horny for Ghost: The Sexualized Remediation of Call of Duty: Modern Warfare II on TikTok. Games and Culture
    Vitenskapelig artikkel
  • Sørenssen, Ingvild Kvale; Ask, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2024) The involved and responsible outsiders: Norwegian gamer-parents expanding and reinforcing contemporary norms of parenthood. Journal of Children and Media
    Vitenskapelig artikkel
  • Sørenssen, Ingvild Kvale; Ask, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2022) Gamer-parent identity: Positioning parenthood between fun screentime and ideals of responsibility. Games+Learning+Society Conference Proceedings
    Vitenskapelig artikkel
  • Øygardslia, Kristine; Ask, Kristine. (2022) Facilitating Social Inclusion of Migrant Students through Digital Games: Design Principles and Pitfalls in Wanderers. Proceedings of the European Conference on Games Based Learning (ECGBL)
    Vitenskapelig artikkel
  • Svendsen, Stine H. Bang; Ask, Kristine; Øygardslia, Kristine; Skotnes, Christian Engen; Ringrose, Priscilla; Grut, Gunnar. (2021) Migration narratives in educational digital storytelling: which stories can be told?. Learning, Media & Technology
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Sørenssen, Ingvild Kvale; Moltubakk, Stine Thordarson. (2021) The struggle and enrichment of play: Domestications and overflows in the everyday life of gamer parents. Nordicom Review
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Spilker, Hendrik Storstein; Hansen, Martin. (2019) The politics of user-platform relationships: Co-scripting live-streaming on Twitch.tv. First Monday
    Vitenskapelig artikkel
  • Spilker, Hendrik Storstein; Ask, Kristine; Hansen, Martin. (2018) The new practices and infrastructures of participation: how the popularity of Twitch.tv challenges old and new ideas about television viewing. Information, Communication & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Abidin, Crystal. (2018) My life is a mess: self-deprecating relatability and collective identities in the memification of student issues. Information, Communication & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine. (2017) The Value of Calculations: The Coproduction of Theorycraft and Player Practices. Bulletin of Science, Technology & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Sørensen, Knut Holtan. (2017) Domesticating technology for shared success: collective enactments of World of Warcraft. Information, Communication & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Jaccheri, Maria Letizia; Wang, Alf Inge; Ask, Kristine; Petersen, Sobah Abbas; Brend, Kristina. (2017) Women and computer games (workshops and tutorials). Lecture Notes in Computer Science (LNCS)
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang; Karlstrøm, Henrik. (2016) Når jentene må inn i skapet: Seksuell trakassering og kjønnsfrihet i online dataspill. Norsk medietidsskrift (NMT)
    Vitenskapelig artikkel
  • Ask, Kristine; Antonsen, Marie. (2013) Harry Potter og de uløselige kontroverser Et essay om popkultur, teknologideterminisme og et ønske om magiske løsninger. Bøygen: Organ for nordisk språk og litteratur
    Fagartikkel
  • Ask, Kristine. (2011) Spiller du riktig? Tid, moral og materialitet i domestiseringen av et online dataspill. Norsk medietidsskrift (NMT)
    Vitenskapelig artikkel

Bøker

  • Ask, Kristine; Søraa, Roger Andre. (2023) Digitalization and Social Change: A Guide in Critical Thinking. CRC Press CRC Press
    Lærebok
  • Ask, Kristine; Søraa, Roger Andre. (2021) Digitalisering - samfunnsendring, brukerperspektiv og kritisk tenkning. Fagbokforlaget Fagbokforlaget
    Lærebok

Del av bok/rapport

  • Ask, Kristine. (2024) Internettkultur for innsikt og inspirasjon. Når deltagelse er målet.
    Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
  • Ask, Kristine. (2023) Unpacking play: A domestication perspective on digital games.
    Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
  • Ask, Kristine. (2022) Spillkultur.
    Leksikonartikkel
  • Ask, Kristine; Chen, Mark. (2018) Alignments & Alliances. Associations of Value.
    Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel
  • Ask, Kristine. (2017) Den skjøre leken.
    Populærvitenskapelig kapittel/artikkel

Rapport

  • Szynkiewicz, Justyna; Kolås, Line; Ask, Kristine. (2025) Engineering Identities: Computing Students' Identity Development in Norwegian Higher Education. Nord universitet Nord universitet
    Doktorgradsavhandling
  • Kvaal, Stig; Ask, Kristine; Hagset, Mathias. (2024) Hvordan blir kunstig intelligens "intelligent"? En studie av utviklingsprosessen bak en AI-løsning til diagnostikk i helsetjenesten. NTNU NTNU
    Mastergradsoppgave
  • Ask, Kristine; Sørensen, Knut Holtan; Lagesen, Vivian Anette; Gansmo, Helen Jøsok. (2016) LUDIC WORK: Assemblages, domestications and co-productions of play. Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet
    Doktorgradsavhandling

UTSTILLING

  • Ask, Kristine. (2025) Social media and research ethics.
    Annen presentasjon

Undervisning

Emner

  • KULT2201 - STS: Digitalisering og samfunnsendring
  • KULT1101 - Digitale kulturer

Formidling

2025

  • Programdeltagelse
    Ask, Kristine. (2025) 67 Memet. P2 P2 [null] 2025-10-24
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2025) Kunstig intelligens og fellesskolen: en usikker framtid. Dialogmøte med Utvalget for framtidens fellesskole , Trondheim 2025-06-19 - 2025-06-19
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2025) Diversifying chatbots: Lesson from character.ai’s “fanbots” about the networked nature of chatbots. VAKKI , Vaasa 2025-02-13 - 2025-02-14
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2025) Roleplay with chatbots on character.ai: A new direction for online gaming?. DiGRA 2025: Games at the Crossroads , Valetta 2025-06-29 - 2025-07-03
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2025) Synthetic play: Co-creating emotionally rich roleplaying experiences with chatbots. AI Characters , Osnabruck 2025-10-11 - 2025-10-11
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2025) Storytelling with chatbots. NEW 2025-01-30 - 2025-02-05
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2025) Invisible communities. NTNU European Conference , Brussel 2025-09-23 - 2025-09-23
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Sørenssen, Ingvild Kvale; Schofield, Daniel. (2025) Barn og unges usynlige digitale fellesskap. Framtidstro , Trondheim 2025-09-30 - 2025-10-01

2024

  • Intervju
    Wang, Shan; Ask, Kristine; Kristiansson, Nora Lovise Erika. (2024) A pragmatic approach to building a field and doing STS Interview with professor emeritus Knut H. Sørensen. Nordic Journal of Science and Technology Studies Nordic Journal of Science and Technology Studies [Journal]
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2024) Verken utopi eller dystopi. Ei jordnær tilnærming til KI. Arbeidsmiljødagen 2024-11-05 - 2024-11-05
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2024) Utvikle lederskap, organisasjon, kompetanse og kultur for digital omstilling. Programstyremøte for NTNUs Digitaliseringsprogram 2024-03-15 - 2024-03-15
  • Vitenskapelig foredrag
    Sihvonen, Tanja; Ask, Kristine. (2024) Merging Ludus and Mimesis: Playing Engagements with NPCs on TikTok. Digra 2024 Playgrounds 2024-07-01 - 2024-07-01
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2024) Verken utopi eller dystopi: Ei jordnær tilnæring til KI. SU Administrativ Fagdag 2024-09-27 - 2024-09-27
  • Vitenskapelig foredrag
    Sihvonen, Tanja; Ask, Kristine. (2024) Fake It till You Make It?. Media & Communication Studies Conference 2024-04-12 - 2024-04-13
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2024) Roleplay, romance and chatbots: Fandom and gaming in the age of AI. Synthifriends , Vaasa 2024-04-25 - 2024-04-25
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2024) Holdt sammen av algoritmer? Fellesskap på TikTok. Tilitt og demokrati 2024-09-13 - 2024-09-13
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2024) «Bare å fremme et krav». Forskerforum Forskerforum [null] 2024-09-01
  • Vitenskapelig foredrag
    Sihvonen, Tanja; Ask, Kristine. (2024) The TikTokifiation of NPC Clicking. Meta. The 20th Annual Tampere University Game Research Lab Spring Seminar 2024-05-07 - 2024-05-08
  • Vitenskapelig foredrag
    Guajardo, Ashley M.L; Sihvonen, Tanja; Ask, Kristine; Tompkins, Jess. (2024) TikTok as gamespace and playground. Digra 2024 Playgrounds 2024-07-01 - 2024-07-05
  • Intervju
    Ask, Kristine; Wang, Shan; Kristiansson, Nora Lovise Erika. (2024) A pragmatic approach to building a field and doing STS Interview with professor emeritus Knut H. Sørensen. Nordic Journal of Science and Technology Studies Nordic Journal of Science and Technology Studies [Journal]
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2024) Digitalization and AI – a question of organization, culture and leadership. Alumnitreff NUAS: The Nordic Association for University Administrators 2024-06-13 - 2024-06-13

2023

  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2023) Participatory research on the internet: Making sense of being online for science. TOFO4032 Qualitative Research Methods 2023-11-09 - 2023-11-09
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2023) Lessons about multimodality from TikTok: Re-gendering games and the sound of memes. VIEK2027 Multimodality and Audiovisual Expression 2023-11-30 - 2023-11-30
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2023) Participatory research on the internet: Making sense of being online for science. BARN8007 Participatory Action Research and Knowledge Production 2023-11-02 - 2023-11-02
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2023) Hva er greia med fanfiction?. P1 Dagens P1 Dagens [null] 2023-12-20
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine; Branlat, Jennifer Elise. (2023) Panel on teaching-based research. KULTdag 2023 2023-06-15 - 2023-06-15
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2023) Internettfenomenet har fått fotfeste i Trondheim: – Denne koster 40 kroner, da er det gratis. Nidaros Nidaros [null] 2023-10-20
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2023) En av fem jenter legger spillene på hylla. Nærnett Nærnett [null] 2023-03-07
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2023) Internettkultur inn i varmen: Når deltagelse er målet. Arbeidsseminar om deltaking, bruk og kultur 2023-09-11 - 2023-09-12
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Sihvonen, Tanja. (2023) Horny for Ghost: The sexual remediation of Call of Duty. DiGRA 2023 Sevilla – Limits and Margins of Games 2023-06-13 - 2023-06-23
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2023) Foreldreinvolvering og grensesetting i dataspilling. Spilleavhengighet og problemskapende dataspilling 2023-01-17 - 2023-01-17
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Ruppert, Evelyn; Silvast, Antti Edward. (2023) Publishing in STS. 6th Nordic STS Conference 2023 , Oslo 2023-06-07 - 2023-06-09
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2023) Verken utopi eller dystopi. NEON-dagene 2023 2023-11-21 - 2023-11-23
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2023) A crash course in surviving (and thriving) teaching as a Phd Student. KULT PhD lunch 2023-12-14 - 2023-12-14
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Fjellså, Ingvild Firman; Lundgren, Jakob; Karhunmaa, Kamilla; Myklebust, Alexander. (2023) Leaving the old behind? The future of STS, academic identity and disciplinary boundary work among early career scholars. 6th Nordic STS Conference 2023 , Oslo 2023-06-07 - 2023-06-09
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2023) Student identity as a palatable way to approach work relevance. KULTped Dag 2023 2023-12-08 - 2023-12-08

2022

  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2022) Prokrastinering. Phd seminar 2022-05-24 - 2022-05-24
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2022) Perspektiver på spill og internett i skolehverdagen. Etter og videreutdanning i pedagogikk 2022-11-10 - 2022-11-10
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2022) Å forske på internett. Gjesteforelesning i KULT3302 2022-03-22 - 2022-03-22
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2022) User platform relationships on TikTok. Norsk Medieforskerkonferanse , Stavanger 2022-10-13 - 2022-10-14
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2022) User-perspectives on TikTok. DIGIKULT ANNUAL SEMINAR 2022-12-12 - 2022-12-12
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2022) Using work-life relevance to adress student identity. SFK teacher meetigs 2022-10-28 - 2022-10-28
  • Faglig foredrag
    Moratti, Sofia; Søraa, Roger Andre; Cheng, Yu; Kharas, Mark William; Pink, Sarah; Ask, Kristine. (2022) Workshop | Working and Living with Robots. Robotics4EU Healthcare Workshop 2022-01-18 -
  • Vitenskapelig foredrag
    Sørenssen, Ingvild Kvale; Ask, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2022) Gamer-parent identity: Positioning parenthood between fun screentime and ideals of responsibility. Games Learning SOciety , UC Irvine 2022-06-15 - 2022-06-17
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2022) En gamer, jeg?. NRK NRK [null] 2022-04-17

2021

  • Intervju
    Søraa, Roger Andre; Ask, Kristine. (2021) Digitalisering. Samfunnsendring, brukerperspektiv og kritisk tenkning. https://www.youtube.com/watch?v=Ux-SeHipULU https://www.youtube.com/watch?v=Ux-SeHipULU [null] 2021-05-21

2020

  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2020) Balanse i lidenskap - Gamer-foreldre, regulering og hverdag. Medieforskerkonferansen 2020 2020-10-22 - 2020-10-23
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2020) What a gendered perspective can teach us about digital games. TPD4168 - Spilldesign 2020-10-26 - 2020-10-26
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2020) Kjedelig og frustrerende. En annerledes fortelling om dataspillenes skjønnhet og appell (del 1 & 2). Barn og Unge Kongressen , Trondheim 2020-12-01 - 2020-12-03
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine; Moltubakk, Stine Thordarson. (2020) Bug or feature? Seksuell trakassering i online dataspill. Foredrag , Zoom 2020-11-04 - 2020-11-04
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine; Hygen, Beate Wold; Festøy, Elin; Godager, Gaute. (2020) Ungdom, gaming & psykisk helse - Åpent møte med paneldiskusjon. Ungdom, gaming & psykisk helse - Åpent møte med paneldiskusjon , Trondheim 2020-12-01 - 2020-12-01
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2020) Dataspill for alle. Inklusjon i spilldesign og skolehverdag. NKUL Temadag om spill og læring 2020-12-09 - 2020-12-09
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang; hartline, france rose. (2020) DION Mental Health Workshop. DION Mental Health Workshop 2020-11-16 - 2020-11-16
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Fem spel for heile familien. NRK NRK [null] 2020-04-07
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Tøffere kår for jenter i dataspill?. Barnevakten Barnevakten [null] 2020-02-26
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Når livet skjer i spillet. Klar Tale Klar Tale [null] 2020-05-23
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Fortellinger om hvite menn som løser problemer med vold dominerer dataspill. Kilden Kilden [null] 2020-05-26
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2020) Roboter som hater kvinner. Samfundsmøte Roboter som hater kvinner 2020-03-07 - 2020-03-07
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Lotta (22) med råd til kvinner som vil inn i gaming. VG VG [null] 2020-08-30
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Barndomsvenninnene ble gjenforent via gaming på nett: – Nå snakker vi hver dag. P3 P3 [null] 2020-07-19
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Lotta (22) with advice for women who want to get into gaming. Newsbeezer Newsbeezer [Internet] 2020-08-30
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Jenter som gamer må ofte spille med guttenavn for å unngå trakassering. KK KK [null] 2020-12-01
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Gaming. NRK Skole NRK Skole [null] 2020-10-30
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2020) Blå Kors står bak en ny dokumentarserie om gaming på NRK. Blå Kors Blå Kors [null] 2020-10-30

2019

  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2019) Dataspill for alle: Inklusjon i spilldesign og skolehverdag. Spilltanken , Oslo 2019-09-17 - 2019-09-17
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2019) Fem år etter #Gamergate er hun fortsatt et hatobjekt på nett. Aftenposten Aftenposten [null] 2019-07-30
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2019) Trigger-effekten. Klassekampen Klassekampen [null] 2019-11-06
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2019) Dataspillenes problematiske arv – eller hvorfor det er på tide å dekolonialisere spill i skolen. Spillpikenes Jubileumskveld 10 år , Trondheim 2019-10-03 - 2019-10-03
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2019) Gutter og jenter ­påvirkes forskjellig av dataspilling. Aftenposen Aftenposen [null] 2019-04-24
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2019) - Steinkjer blir kjedelig. Forslag om studiestedsstruktur ved Nord universitet. Steinkjer-Avisa Steinkjer-Avisa [null] 2019-05-16
  • Vitenskapelig foredrag
    Moltubakk, Stine Thordarson; Ask, Kristine. (2019) Control for the sake of Freedom: Negotiating play in Norwegian Gamer-families. NordMedia 2019 , Malmö 2019-08-21 - 2019-08-23
  • Faglig foredrag
    Moltubakk, Stine Thordarson; Ask, Kristine. (2019) Foreldre og gaming: ​På tide med en fredsavtale?. Torucon 2019 , Trondheim 2019-08-10 - 2019-08-11

2018

  • Intervju
    Ask, Kristine. (2018) Vi vil ikke ofre machomannen på mangfoldets alter. Gamereactor Gamereactor [null] 2018-09-17
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2018) Vurderte å ta ut ferie for å spille. Stavanger Aftenblad Stavanger Aftenblad [null] 2018-08-15
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2018) Ny utvidelsespakke til World of Warcraft. trd.by trd.by [null] 2018-08-14
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2018) Sex, sjikane og videospill. Morgenbladet Morgenbladet [null] 2018-09-21
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2018) Dataspill som fritid. Foreldremøte 2018-02-14 -
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2018) Diskusjoner for evigheten. Forskerforum Forskerforum [null] 2018-11-01

2017

  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2017) Lek krever hardt arbeid. NKUL: Nasjonal konferanse om bruk av IKT i utdanning og læring , Trondheim 2017-05-10 - 2017-05-12
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2017) Spill og dannelse - en drøfting. Seminar 2017-08-08 - 2017-08-08
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2017) Gamergate, konspirasjoner og nye sannheter. Forum: Samtidspropaganda , Trondheim 2017-01-24 - 2017-01-24
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2017) Ludisk arbeid- Lekens manglende magi. Seminar 2017-01-04 - 2017-01-04
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2017) Barselgruppe på nett. Foreldre og Barn Foreldre og Barn [null] 2017-11-01
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Abidin, Crystal. (2017) My life is a mess: Self-deprecating relatability and the memefication of student publics. AOIR 2017 Asspciation of Internet Researchers Conference Networked Publics , Tartu 2017-10-18 - 2017-10-21
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2017) Bruker to timar dagleg på å skrive «SKAM»-historiar. P3.no P3.no [null] 2017-02-16

2016

  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2016) Fanaktivisme. Torucon , Trondheim 2016-08-13 - 2016-08-13
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Teknologien som forandrer oss: Privatliv. NRK NRK [null] 2016-10-13
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Teknologien som forandrer oss: Hjernen. NRK NRK [null] 2016-10-07
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Hva er det med Pokémon GO?. NRK Ytring NRK Ytring [null] 2016-07-24
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Bedrifter vil ha Pokemon Go. NRK Nyhetsmorgen NRK Nyhetsmorgen [null] 2016-07-20
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Kvinner trakassering i online-spill. Vårt Land Vårt Land [null] 2016-08-12
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Pokémonfeberen har nådd Norge. Adressa Adressa [null] 2016-07-14
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) - Jeg måtte ut av senga i dag, det var en Pokémon utenfor huset. Trondheim By Trondheim By [null] 2016-07-14
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Derfor blir vi hekta på Pokémon Go. Vårt Land Vårt Land [null] 2016-07-21
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2016) Framtidenns eksperter: Fra World of Warcraft til Pokemon Go. KULTlab: Popkultur , Trondheim 2016-08-24 - 2016-08-24
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2016) Forskningsfronten om spill og kjønn. SENT Spillpikene , Oslo 2016-11-10 - 2016-11-10
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Alt står på spill. Morgenbladet Morgenbladet [null] 2016-02-26
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2016) Fra trakassering i skolegården til hets på nett. Samfunnsvitern Samfunnsvitern [null] 2016-02-29
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2016) Spillpiker og andre enhjørninger. Fabelaften , Trondheim 2016-02-04 - 2016-02-04
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2016) Spillpiker og andre enhjørninger: Om spill og kjønn. Spilleproblematikk , Gardermoen 2016-01-27 - 2016-01-27
  • Faglig foredrag
    Næss, Robert; Ingeborgrud, Lina; Søraa, Roger Andre; Solbu, Gisle; Ask, Kristine; Heidenreich, Sara. (2016) "Undringsboksen" - Hvor går dine grenser? (Stand på forskningstorget). Forskningsdagene 2016-09-30 - 2016-10-01
  • Faglig foredrag
    Pötzsch, Holger; Ask, Kristine; setlak, wojciech; Egeberg, Kristoffer. (2016) Digital Lives: War in Games. Digital Games: War in Games (paneldebatt) , Stiftelsen Fritt Ord, Oslo 2016-01-27 - 2016-01-27

2015

  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2015) "Rød Lunsj om feminisme, dataspill og gamergate". Rød Lunsj , Trondheim 2015-04-17 -
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Gaming og grønne skoger. Dusken Dusken [null] 2015-11-03
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2015) Sexual harassment in online video games. Konferanse om hatytringer mot kvinner og jenter , Oslo 2015-10-06 - 2015-10-06
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Spill lurer oss til å droppe fordommene. Forskning.no Forskning.no [null] 2015-10-29
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Norske studenter advares mot pensum. Universitas Universitas [null] 2015-09-16
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Spill lurer oss til å droppe fordommene. Ekstra Ekstra [null] 2015-10-31
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) "Blir man flinkere til å samarbeid ved å spille spill?". Dusken.no Nerdeprat Dusken.no Nerdeprat [null] 2015-11-05
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Stygge avatarer får mindre hjelp. forskning.no forskning.no [null] 2015-05-06
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Gamere lager egne regler mot mobbekultur. Vårt Land Vårt Land [null] 2015-11-27
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Spillere i harnisk over kvinner i "FIFA 16". Filmpolitiet Filmpolitiet [null] 2015-05-29
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Kvinnelige spillfigurer får mer hjelp om de er pene. TEK.no TEK.no [null] 2015-05-06
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2015) Gamergate, trakassering og kjønn i Gamermiljøet. Svartlamodagen , Trondheim 2015-05-30 - 2015-05-30
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Lagspill på nett lærer barna om samarbeid og fellesskap. Barnevakten Barnevakten [null] 2015-05-08
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Online comptuer games force women into the closet. Science Nordic Science Nordic [Internet] 2015-05-17
  • Programdeltagelse
    Ask, Kristine. (2015) Fem ting som bidrar til kjønnsforskjeller i spill. Rad Crew Podcast Rad Crew Podcast [null] 2015-02-12
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2015) Seksuell trakassering i online dataspill. Forskerstafett, 8-mars uka , Trondheim 2015-03-05 - 2015-03-05
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Digital kjønnsdiskriminering. Dusken.no Dusken.no [null] 2015-03-05
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) «Herregud, ho er jo jente». ABC Nyheter ABC Nyheter [null] 2015-02-25
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2015) Sexual harassment in online games. CSW59/Beijing+20 (2015) Commision of the State of Women , New York 2015-03-09 - 2015-03-20
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2015) Femi-nazi eller eyecandy. Framtida Framtida [null] 2015-03-07

2014

  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Spillpiker og andre enhjørninger. Seminar for konfirmantledere 2014-02-02 -
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Spillkultur og den digitale leken. Fagdag for Design og Håndverk , Charlottenlund Skole, Trondheim 2014-03-12 - 2014-03-12
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Seksuell trakassering i onlinespill - bug or feature?. DigIT 2014 , Dokkhuset, Trondheim 2014-03-08 - 2014-03-08
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Å gå dit verden løser seg opp. Sunnmørsposten Sunnmørsposten [null] 2014-02-06
  • Programdeltagelse
    Ask, Kristine. (2014) Lærelyst med dataspill. Schrødingers Katt Schrødingers Katt [null] 2014-03-06
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Nettvett (eller vanlig vett som det også er kjent som). FAU møte Strindheim skole 2014-02-12 - 2014-02-12
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Spill og akademia. Ctrl Alt Delete Ctrl Alt Delete [null] 2014-03-05
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Avhengig eller engasjert?. Medienes Publikum vår 2014 forelesningsrekke 2014-03-13 - 2014-03-13
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) "Fanfiction and fantasier på internett". Juntafil Juntafil [null] 2014-02-06
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Forskerprofilen: "Som forsker bør man sensurere seg selv". Universitetsavisa Universitetsavisa [null] 2014-05-13
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Med Facebook på hodet. Adressa Adressa [null] 2014-06-04
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Med Facebook på hodet. Fædrelandsvennen Fædrelandsvennen [null] 2014-06-03
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Uvitende om sex og vold i dataspill. Vårt Land Vårt Land [null] 2014-08-30
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Sexual harassment i online video games: Bug or feature?. CISV Sommerleir , Trondheim 2014-07-07 - 2014-07-07
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Vet du hvorfor du bør dele flere kattebilder på nettet?. Vårt Land Vårt Land [null] 2014-06-24
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Kvinnelige nettspillere blir sextrakassert. Adressa Adressa [null] 2014-09-18
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Har du opplevd seksuell trakassering i et onlinespill?. Pressfire Pressfire [null] 2014-10-14
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) ONLINE DATASPILL TVINGER KVINNER INN I SKAPET. Kilden Kilden [null] 2014-09-30
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Kvinnelige nettspillere later som de er menn. Forskning.no Forskning.no [null] 2014-10-03
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Kvinner spiller menn på nett. Journalen Journalen [null] 2014-10-08
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Kvinnelige dataspillere skjuler sitt kjønn online. MSN MSN [null] 2014-10-26
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Fenjima Manrique fikk drapstrussel skrevet i bæsj på døren. NRK NRK [null] 2014-10-30
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Kvinnelige dataspillere skjuler sitt kjønn online. Aftenposten Aftenposten [null] 2014-10-26
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Kvinnelig trakassering i dataspill. NRK Lørdagsrevyen NRK Lørdagsrevyen [null] 2014-11-08
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang. (2014) "Bug or feature?" Seksuell trakassering i online dataspill. Spill(u)kultur: Et seminar om spill og kjønn , Trondheim 2014-09-18 - 2014-09-18
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Spillpiker og andre enhjørninger: om dataspill og kjønn. Rotary klubbmøte , Trondheim 2014-10-08 - 2014-10-08
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Nettvett og dataspill. Foreldremøte på Blussvoll skole , Trondheim 2014-11-20 - 2014-11-20
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang. (2014) Sexual harassment in online games: bug or feature?. IR15: Boundaries and intersections , Deagu 2014-10-22 - 2015-10-24
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Svendsen, Stine H. Bang. (2014) Fangirls, affect and strategies of inclusion in the new gaming public. IR15: Boundaries and intersections , Deagu 2014-10-22 - 2014-10-24
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2014) Hvem er hardcore- og casualspilleren?. Join Game: Hvem er dataspilleren? , Lillestrøm 2014-11-07 - 2014-11-07
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2014) Hetsing i spill. Kulturnytt på NRK P2 Kulturnytt på NRK P2 [null] 2014-09-04

2013

  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) Lær av dataspill. Under Dusken Under Dusken [null] 2013-11-14
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2013) Domesticating play. 1st Nordic STS Conference , Hell 2013-04-24 -
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) Forsker: -RBK fans er påfallende lik Beliebers. NRK Nett NRK Nett [null] 2013-09-24
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) Fankultur. NRK Norgesglasset NRK Norgesglasset [null] 2013-09-25
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) EU skylder på barna for lettkledd figur i pedagogisk spill. NRK Nett NRK Nett [null] 2013-03-23
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2013) "I want to major in Altair's ass" The performance of female gamer identities in a fangirl context. NordMedia 2013 , Oslo 2013-08-08 -
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) Helt sjef -fordi de spiller data. VG VG [null] 2013-04-07
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2013) Hvordan morsomme katter kan redde verden. Fagkveld Digitale Kulturer , Bergen 2013-01-28 - 2013-01-28
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) Kan lære mye av World of Warcraft. forskning.no forskning.no [null] 2013-10-25
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) Kunsten å dele seg til suksess. Aftenposten Aftenposten [null] 2013-07-27
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2013) Fagkveld om: "Greek and roman games in the computer age". Fagkveld , Trondheim 2013-04-03 - 2013-04-03
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) Tullekatter bygger nettverk. Gemini Gemini [null] 2013-09-24
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2013) Crowdfunding. NRK Kulturhuset NRK Kulturhuset [null] 2013-04-09
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Eklund, Lina. (2013) The strenuous task of maintaining and making friends: Tensions between play and friendship in MMOs. DiGRA 2013 - DeFragging Game Studies , Atlanta 2013-09-26 - 2013-09-29

2012

  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Lars, Skancke. (2012) Digital games in the Norwegian educational discourse. 4S 2012 , Købenavn 2012-10-17 -
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2012) Domesticating Play. 4S 2012 , Købenavn 2012-10-17 -
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2012) Jenter opplever seksuell trakassering i onlinespill. [null] 2012-08-03
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2012) Legg fra deg konsollen og kom deg tilbake til kjøkkenet! Om trakassering av jenter i online dataspill. Møte med Redd Barna , Oslo 2012-09-11 -
  • Poster
    Ask, Kristine; Chen, Mark; Kelly, Shawna; McKnight, John Carter. (2012) Learning to play the boundaries of World of Warcraft. GLS 8.0 , Madison 2012-06-13 - 2012-06-15
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2012) Kulturperspektivet -nedenifra. Kultur på nett 2012 , Trondheim 2012-03-05 - 2012-03-05

2011

  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2011) Scientific play? How players remake World of Warcraft as a game of numbers. Games Learning Society 7.0 , Madison 2011-06-15 - 2011-06-17
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2011) Dataspill og spillsamfunn. Excenteraften på Samfundet , Samfundet, Trondheim 2011-02-02 - 2011-02-02
  • Vitenskapelig foredrag
    Karlsen, Faltin; Ask, Kristine; Chen, Mark; Christopher, Paul. (2011) Playing by the numbers: A panel on theorycrafting. DiGRA 2011: Think Design Play 2011-09-14 - 2011-09-17
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2011) Power gaming, positivism and synthetic play. The effects of theorycrafting on player practices. 4S 2011 , Cleveland, Ohio 2011-11-02 - 2011-11-05
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine; Karlsen, Faltin; Chen, Mark; Paul, Christoper. (2011) Playing by the numbers? A panel on theorycrafting. Think, Design, Play. DiGRA 2011 Conference , Hilversum 2011-09-14 - 2011-09-17
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2011) Are we even playing the same game? How three different player groups have domesticated World of Warcraft. Think, Design, Play. DiGRA 2011 Conference , Hilversum 2011-09-14 - 2011-09-17

2010

  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2010) Scripting players, scripting design. Workshop: Role of users in changing technology and practice? , Helsinki 2010-08-19 - 2010-08-20
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2010) Knowing play. EASST 2011: Practising science and technology, performing the social , Trento 2010-09-02 - 2010-09-04
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2010) Konfliktfylt dataspilling. Forskning.no Forskning.no [null] 2010-10-15
  • Poster
    Ask, Kristine. (2010) The tools of play and knowledge. Games, Learning and Society (GLS 6.0) 2010 , Madison, Wisconsin 2010-06-09 - 2010-06-11
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2010) Playing on the edge. IR 11.0 Sustainability, Participation, Action , Gøteborg 2010-10-21 - 2010-10-23
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2010) Vitenskapelig spilling. En introduksjon til Theorycraft. JoinGame Workshop XI: "Blandet drops" 2010-11-11 -
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2010) Lek eller arbeid i World of Warcraft?. Seminarserie om dataspill 2010-09-28 -
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2010) Når spillere designer. Norwegian Game Awards Kickoff 2010-11-17 -

2009

  • Faglig foredrag
    Klevjer, Rune; Mortensen, Torill Elvira; Karlsen, Faltin; Bryne, Snorre; Enevold, Jessica; Brinch, Sara. (2009) Myter og Realiteter. Dataspill i media, forskning og hverdag. JoinGame workshop , Oslo 2009-02-06 -
  • Intervju
    Ask, Kristine. (2009) Satser mer på barn. Aftenposten Aftenposten [null] 2009-05-13
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2009) Dataspill og kultur - en introduksjon. Foredrag om spill , Trondheim 2009-05-25 - 2009-05-25
  • Faglig foredrag
    Ask, Kristine. (2009) World of Socialcraft. BLIKK-konferanse i Rogaland , Utstein Kloster Hotell 2009-03-19 - 2009-03-19
  • Vitenskapelig foredrag
    Ask, Kristine. (2009) World of Scriptcraft. The collective remaking of computergames. 4S Annual Conference 2010 , Washington DC 2009-10-28 - 2009-10-31

2008

  • Intervju
    Ask, Kristine. (2008) "World of Warcraft". NRK NRK [null] 2008-11-13

NTNU – Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet

  • For ansatte
  • |
  • For studenter
  • |
  • Innsida
  • |
  • Blackboard

Studere

  • Om studier
  • Studieprogram
  • Emner
  • Videreutdanning
  • Karriere

Aktuelt

  • Nyheter
  • Arrangement
  • Jobbe ved NTNU

Om NTNU

  • Om NTNU
  • Bibliotek
  • Strategi
  • Forskning
  • Satsingsområder
  • Innovasjon
  • Organisasjonskart
  • Utdanningskvalitet

Kontakt

  • Kontakt oss
  • Finn ansatte
  • Spør en ekspert
  • Pressekontakter
  • Kart

NTNU i tre byer

  • NTNU i Gjøvik
  • NTNU i Trondheim
  • NTNU i Ålesund

Om nettstedet

  • Bruk av informasjonskapsler
  • Tilgjengelighetserklæring
  • Personvern
  • Ansvarlig redaktør
Facebook Instagram Linkedin Snapchat Tiktok Youtube
Logg inn
NTNU logo