course-details-portlet

TEK3110

Design for sirkularitet

Nytt fra studieåret 2025/2026

Studiepoeng 7,5
Nivå Tredjeårsemner, nivå III
Undervisningsstart Høst 2025
Varighet 1 semester
Undervisningsspråk Norsk
Sted Gjøvik
Vurderingsordning Mappe

Om

Om emnet

Faglig innhold

I dette emnet får studentene en innføring i prinsippene for Sirkulær økonomi og Systemorientert Design, med en vekt på bruk av Design Thinking metodikk. Studentene vil lære hvordan man kan designe produkter og tilhørende systemer som er bærekraftige, effektive og tilpasset en sirkulær økonomi. Kurset vil kombinere teori med praktiske eksempler der det blir utviklet produkter etter prinsipper for sirkulær produksjon og økonomi. Sirkulær Økonomi er et rammeverk for systemløsninger som håndterer globale utfordringer som klimaendringer, tap av biologisk mangfold, avfall og forurensning.

Studenten skal i dette emnet planlegge og gjennomføre en kreativ design og utviklingsprosess med fokus på sirkulær produksjon. Studenten skal utøve kritisk refleksjon og ha dialog med målgruppen eller fagpersonene prosjektet fokuserer på, og det vil være en viktig del av prosjektarbeidet som skal dokumenteres.

Presentasjoner, tester, dialog, erfaringsutveksling og møter med fagpersoner og miljøer vil være gjennomgående i dette emnet. Emnet er rettet mot faglig spesialisering og profesjonalisering.

Studenten skal fordype seg innenfor valgte temaer og presentere resultater fra prosessen. Aktuelle temaer for fordypning er:

Design Thinking metoder (Designdrevet Innovasjon)

  • Empati: Forstå behov gjennom intervjuer, observasjoner og brukerundersøkelser
  • Definere: Definere problemstillinger basert på innsikt fra brukerundersøkelser
  • Idegenerere: Generere ideer gjennom brainstorming, mind mapping og andre kreative teknikker
  • Prototyping: Utvikle prototyper for å teste og forbedre ideer
  • Testing: Teste prototyper med brukere og i tilhørende system

Introduksjon til Systemorientert Design (SoD)

  • Definisjon og prinsipper
  • Systemtenkning og kompleksitet
  • Gigamaps og andre verktøy

Grunnleggende konsepter i sirkulær økonomi

  • Definisjon og prinsipper
  • Lineær vs. sirkulær økonomi
  • Viktige aktører og eksempler
  • Metoder og verktøy - design for sirkularitet

Systemkartlegging og modellering

  • Design for X (DfX) metoder
  • Implementering og evaluering av prosjekter

Strategier for implementering i organisasjoner

  • Måling av suksess og kontinuerlig forbedring
  • Policy og reguleringer

Læringsutbytte

Kunnskap

Kandidaten:

  • skal kunne gjennomføre en design og utviklingsprosess som et vitenskapelig arbeid med tilhørende faglig fordypning
  • skal ha kunnskap om relevante metoder og teori innen valgte områder
  • kunnskap om grunnleggende metoder for vitenskapelig prosjektarbeid

Ferdigheter

Kandidaten

  • ha ferdigheter i å overføre designfaglig teori til et prosjekt
  • skal kunne benytte relevante metoder og verktøy innen området
  • kan presentere idéer og konsepter visuelt og verbalt

Generell kompetanse

Kandidaten

  • ha kunnskaper om prosjekt som arbeidsform, organisering, gjennomføring og rapportering
  • har grunnleggende ferdigheter i prosjektarbeid
  • kan anvende teoretisk kunnskap i et praktisk prosjekt
  • kan reflektere over egen læring

Læringsformer og aktiviteter

Undervisningsmetoder

  • Forelesninger: Teoretisk grunnlag og eksempler.
  • Seminarer: Diskusjoner og refleksjon.
  • Workshops: Praktiske øvelser og gruppearbeid
  • Prosjektarbeid: Utvikling av egne designprosjekter.
  • Ekskursjoner: Besøk til relevante bedrifter og anlegg.

Designstrategier for sirkulær økonomi

  • Produktlevetid og holdbarhet
  • Design for Disassembly
  • Reparasjon, gjenbruk og resirkulering
  • Vugge til vugge design
  • Product Life Cycle Managment (PLM)

Case-studier og praktiske eksempler

  • Analyse av vellykkede sirkulære systemer
  • Prosjektarbeid med reelle problemstillinger
  • Design og utvikling av produkter
  • Samarbeid med industripartnere

Learning Factory for Circular Production

  • Definisjon og prinsipper
  • Lab oppgaver demontering i læringsfabrikk

Implementering og evaluering av prosjekter

  • Strategier for implementering i organisasjoner
  • Måling av suksess og kontinuerlig forbedring
  • Policy og reguleringer

Obligatoriske aktiviteter

  • Arbeidskrav, se emnebeskrivelse

Mer om vurdering

Obligatoriske aktiviteter:

Obligatoriske innleveringer som bygger på prosjektets innhold og fremdrift. Samtlige obligatoriske arbeidskrav må være godkjent for å kunne få levert mappen.

Prosjektarbeid i gruppe:

Muntlig og visuell presentasjon av prosjekt.

Prosess og resultat beskrives i rapport etter IMRoD-strukturen.

Obligatoriske innleveringer må være godkjent for å kunne få levert mappen. Endelig karakter gis med utgangspunkt i prosjektrapport.

Mappevurdering vil være prosjektrapport og alle obligatoriske aktiviteter i emnet. Ved ikke bestått prosjektrapport/gruppearbeid kan gruppen levere en forbedret rapport innen 1. september i påfølgende år.

Det vil bli obligatorisk fremmøte på enkelte dager som inkluderer labøvinger. Dette vil bli kunngjort ved semesterstart.

Spesielle vilkår

Kursmateriell

Oppgis ved semesterstart

Fagområder

  • Produktdesign - Designmetodikk
  • Produktdesign LCA

Kontaktinformasjon

Emneansvarlig/koordinator

Faglærere

Ansvarlig enhet

Institutt for vareproduksjon og byggteknikk

Eksamen

Eksamen

Vurderingsordning: Mappe
Karakter: Bokstavkarakterer

Ordinær eksamen - Høst 2025

Mappe
Vekting 100/100 Dato Innlevering 05.12.2025 Tid Innlevering 12:00 Eksamenssystem Inspera Assessment