Emne - Ergonomi i digitale medier - IDG1072
Ergonomi i digitale medier
Nytt fra studieåret 2019/2020
Om
Om emnet
Faglig innhold
- Menneskesentrert teknologi
- Brukervennlighetsprinsipper
- Menneskers hukommelse og informasjonsprosessering
- Kunnskap i hodet, i kroppen, i grensesnittet, i verden
- Metaforer og idiomer i grafiske brukergrensesnitt
- Informasjonsstruktur og navigasjon
- Standarder og retningslinjer for brukervennlighetsarbeid
- Brukervennlighetsarbeidets livssyklus
- Brukermedvirkning
- Scenarieteknikk
- Rapid prototyping
- Formativ-iterativ brukertesting
- Heuristisk evaluering og ekspertevaluering
- Universell utforming
Læringsutbytte
Kunnskap:
- Studenten skal kunne gjøre rede for ulike prinsipper og metoder for å skape god brukskvalitet i interaktive systemer.
- Studenten skal ha kunnskaper om ulike metoder for å evaluere brukskvaliteten av løsninger.
- Studenten skal ha kunnskaper om kognitive begrensninger og menneskelige faktorer i en brukskvalitetskontekst.
- Studenten skal kunne anvende prinsipper for universell utforming i designprosjekter.
Ferdigheter:
- Studenten skal kunne benytte kunnskap om scenarie- og personasbaserte metoder i designprosjekter.
- Studenten kan vurdere brukskvalitet med grunnlag i brukskvalitetsheuristikker.
- Studenten kan delta i gjennomføringen av forskjellige former for brukskvalitetsevaluering som involverer sluttbrukere.
Læringsformer og aktiviteter
Essay, forelesninger, gruppearbeid, prosjektarbeid, formativ iterativ veiledning
Obligatoriske arbeidskrav:
Ett essay må leveres og godkjennes av emnelærer for å få gå opp til skriftlig eksamen.
Obligatoriske aktiviteter
- Essay
Mer om vurdering
Vurderingsformer:
- Skriftlig eksamen, 4 timer (teller 60%).
- Prosjektrapport (teller 40%).
- Hver av delene må bestås.
Utfyllende om kontinuasjon:
- Utsatt skriftlig eksamen i august.
- Ikke bestått prosjekt eller ikke godkjent essay må tas på nytt ved neste ordinære avvikling av emnet.
Spesielle vilkår
Krever opptak til studieprogram:
Grafisk design (BMED)
Interaksjonsdesign (BIXD)
Forkunnskapskrav
Vurderingsmelding krever godkjent undervisningsmelding samme semester. Obligatorisk aktivitet fra tidligere semester kan godkjennes av instituttet.
Krever opptak til studieprogram:
Grafisk design (BMED)
Interaksjonsdesign (BIXD)
Webutvikling (BWU)
Kursmateriell
Cooper, Alan (2014). About face: the essentials of interaction design. 4. utg. Indianapolis: Wiley.
Norman, Donald A. (2013). The design of everyday things. Revidert og utvidet utg. New York: Basic Book.
STØTTELITTERATUR:
Martin, Bella, og Bruce Hanington (2012). Universal methods of design. Beverly, Mass.: Rockport.
Et utvalg av relevante tidsskrifter i NTNUs bibliotek:
Interactions (ACM SIGCHI).
Studiepoengreduksjon
| Emnekode | Reduksjon | Fra |
|---|---|---|
| IMT2072 | 7,5 sp |
Fagområder
- Designmetodikk
Kontaktinformasjon
Emneansvarlig/koordinator
Faglærere
Ansvarlig enhet
Eksamen
Eksamen
Ordinær eksamen - Høst 2019
Skriftlig eksamen
Oppgitt rom kan endres og endelig plassering vil være klar senest 3 dager før eksamen. Du finner din romplassering på Studentweb.
Prosjekt
Innlevering 26.11.2019 Tid Utlevering 12:00
Innlevering 12:10 Eksamenssystem Inspera Assessment