Emne - Systemutvikling - IDATG1002
IDATG1002 - Systemutvikling
Om emnet
Vurderingsordning
Vurderingsordning: Oppgave
Karakter: Bokstavkarakterer
Vurdering | Vekting | Varighet | Delkarakter | Hjelpemidler |
---|---|---|---|---|
Oppgave | 100/100 |
Faglig innhold
Dette emnet skal dekke følgende tema:
Introduksjon til systemutvikling, objektorientert analyse og design, Unified Modeling Language (UML), smidig utviklingsmetodikk, visjon- og kravanalyse, programvarearkitektur- og design, dokumentasjon, testing, risikoanalyse, brukermedvirkning, menneske-maskin-interaksjon, prototyping, brukertesting og prosjekt.
Læringsutbytte
KUNNSKAP
Kandidaten skal:
- kunne gjøre rede for prinsippene for iterativ, inkrementell og smidig systemutvikling (I)
- ha satt seg inn i hvordan et prosjekt styres, dokumenteres og gjennomføres
- kunne gjøre rede for ulike typer tester og teststrategier
- kjenne til grunnprinsipper innen programvare-arkitektur og design
- kjenne til grunntrekk innen menneske-maskin-interaksjon
- kjenne til prinsippene for universell utforming (E)
- kjenne til særpregene ved profesjonsetikk for systemutviklere (E)
- kunne gjøre rede for personvernforordninger (GDPR) (E)
FERDIGHETER
Kandidaten skal:
- kunne bruke smidige systemutviklingsmetoder til å utvikle et informasjonssystem (I)
- kunne modellere informasjonssystemer med anvendelse av Unified Modeling Language (UML)
- kunne definere og dokumentere informasjonssystemets visjon og krav
- kunne bruke krav til å utforme og gjennomføre tester av programvaren
- kunne bruke metoder og verktøy for å planlegge, organisere og styre prosjekter (D)
- kunne utvikle programvare i henhold til prinsippene for universell utforming (E)
GENERELL KOMPETANSE
Kandidaten skal:
- kunne jobbe i henhold til anerkjent profesjonsetikk for systemutviklere (E)
- kunne jobbe effektivt og målrettet i et team mot et felles mål (E)
- kunne dele og formidle informasjon og kunnskap med teamdeltakere og oppdragsgivere (E)
- ha utviklet gode skrive- og framstillingsferdigheter både på norsk og engelsk
- ha praktisk erfaring med å anvende programmeringskompetanse i samspill med systemutviklingsmetoder for å løse virkelighetsnære problemstillinger (E, I)
Læringsformer og aktiviteter
Forelesninger, prosjekt, gruppevis veiledning og workshops.
Obligatoriske aktiviteter
- Veiledningsmøter og prosjektpresentasjon
Mer om vurdering
Prosjektinnlevering skal være i henhold til spesifikasjon (oppgis ved studiestart).
Sluttkarakteren settes på grunnlag av prosjektinnlevering.
Spesielle vilkår
Krever opptak til studieprogram:
Dataingeniør (BIDATA)
Anbefalte forkunnskaper
Programmering 1 (grunnleggende objektorientert programmering). Programmering 2 bør tas parallelt.
Forkunnskapskrav
Krever at man er tatt opp på studiet Bachelor i ingeniørfag - data ved NTNU.
Kursmateriell
Oppgis ved studiestart.
Studiepoengreduksjon
Emnekode | Reduksjon | Fra | Til |
---|---|---|---|
IDATA1002 | 10.0 | ||
IDATT1002 | 10.0 | ||
PROG1004 | 7.5 | ||
IMT2243 | 10.0 |
Ingen
Versjon: 1
Studiepoeng:
10.0 SP
Studienivå: Grunnleggende emner, nivå I
Termin nr.: 1
Undervises: VÅR 2021
Undervisningsspråk: Engelsk
Sted: Gjøvik
- Informatikk
- Ingeniør
Ansvarlig enhet
Institutt for datateknologi og informatikk
Eksamensinfo
Vurderingsordning: Oppgave
- Termin Statuskode Vurdering Vekting Hjelpemidler Dato Tid Eksamens- system Rom *
-
Vår
ORD
Oppgave (1)
100/100
Utlevering
27.04.2021Innlevering
30.04.2021
12:00
INSPERA
14:00 -
Rom Bygning Antall kandidater - Sommer UTS Oppgave 100/100
-
Rom Bygning Antall kandidater
- * Skriftlig eksamen plasseres på rom 3 dager før eksamensdato. Hvis mer enn ett rom er oppgitt, finner du ditt rom på Studentweb.
- 1) Merk at eksamensform er endret som et smittevernstiltak i den pågående koronasituasjonen. Please note that the exam form has changed as a preventive measure in the ongoing corona situation.
For mer info om oppmelding til og gjennomføring av eksamen, se "Innsida - Eksamen"