Headline - Villages in Trondheim

Villages in Trondheim

List includes EiT villages in Trondheim as well as all virtual villages

ENGLISH - Trondheim - Fake filters

Language link - in Trondheim → iTrondheim

Ressurspublisering

Trondheim

Aluminium- bærekraft og resirkulering

I denne landsbyen vil du bli kjent med en av Norges største industrier – aluminiumsindustrien – og hvordan de jobber med bærekraft og resirkulering, samt bli med på ekskursjon til Sunndalsøra. (TFY4851)

Automatisering og samfunnet

Landsbyen gir deltagerne erfaring med analyse og problemløsning knyttet til automasjon og automatiske løsninger som krysset grensene mellom fagfelt. Som deltager vil man få erfaringer med å jobbe med problemstillinger som ikke kun er knyttet til teknologiutvikling, men også med temaer som vil påvirke teknologivalg når samfunnet skal finne morgendagens løsninger. (TTK4850)

Bevissthet og kunstig intelligens

Kan kunstig intelligens utvikle bevissthet? Kan vi bygge bevisste kunstige systemer? Hvilken betydning vil det ha for framtidens samfunn i så fall? Denne landsbyen undersøker forholdet mellom bevissthet og kunstig intelligens.

Biofuels - a solution or a problem?

The production and utilization of biofuels is a multifaceted challenge, and it introduces problems beyond the scope of natural science and engineering, both on the environmental level, the political level and the ethical level. The village should be well suited for students with a wide range of backgrounds. (TKP4850)

Biomaterialer og helse

Målet med landsbyen er å jobbe med reelle problemer innen medisinsk teknologi, og å omforme ideer til enkle løsninger og funksjonalitet som kan gjøre en forskjell. (TMT4853)

Bærekraftige løsninger for prosessindustrien

Prosessindustrien – produksjon av kjemikalier, metaller, sement etc. – er en bærebjelke i norsk økonomi. Bærekraftig utvikling av denne industrien krever innovasjon og nye prosesser, fornybare eller resirkulerte råstoffer og ikke minst: Nye ideer. (TKP4852)

Data and Minds: Forging Future Frontiers

In a data-rich world, Brain-machine interfaces (BMIs) hold potential in medicine and neuroscience. BMIs restore mobility, enhance cognition, redefine interaction. Ethical questions accompany this transformative journey. (TMA4851)

Design for Inkludering: Samskaping og Frivillighet mot Ungt Utenforskap

I denne landsbyen fokuserer vi på design for inkludering og samskaping for å fremme samspill mellom unge, frivillige organisasjoner og lokalsamfunnet, og bekjempe ungt utenforskap. (TPD4850)

Digitale tvillinger

Tema for denne landsbyen er «Digitale tvillinger». Enkelt fortalt kan men se på en digital  kopi/modell av et fysisk objekt som gjerne inneholder ulike sensorer (IoT). Disse sensorene forsyner så den digitale tvillingen med data (BigData) som gir en god oversikt over tilstanden til den fysiske tvillingen. (TDT4860)

Energilagring i grunnen – et viktig bidrag i det grønne skiftet

Fornybar energi er ikke alltid tilgjengelig når behovet er størst, og mye går til spille når behovet er lite. Lagring av varme og kjøling i grunnen blir stadig viktigere for å oppnå nullutslippssamfunnet. Vil du være med å bidra? (TGB4855)

forbruk | design | livsstil

Landsbyen skal arbeide med temaer relatert til vekselspillet mellom forbruk, design og livsstil og bredere samfunnsmessige utviklingstrekk. Gruppene har stor frihet til å utforme sine prosjekter selv. (EIT3006)

Fra brukere til skapere, styrker innbyggerne for utviklingen av smarte og bærekraftige byer

På vår reise mot smarte og bærekraftige byer trenger vi piloter. Landsbyen mener at innbyggerne må kunne få tilgang til cockpiten for å lede utviklingen mot en destinasjon som best passer deres behov, uten å ødelegge fremtidige generasjoners muligheter til å tilfredsstille sine behov.  (TBA4860)

Grønn omstilling uten grønnvasking

I denne landsbyen utfordres studentene til å gjennomføre prosjekter som gir effekt på områder hvor jordas tåleevne er utfordret.

Grønt industriløft i praksis - Trøndelag som levende lab

Trøndelag stiller som levende laboratorium for grønt industriløft og omstilling til en sirkulær økonomi. Gruppene får møte bedrifter og kommuner som jobber med nye verdikjeder som hydrogen, batteri, karbonfangst og sirkulær bioøkonomi.

Havbruk - Innovasjonsnæringen som trenger Deg

Framtidig kystutvikling avhenger av innovasjon og entreprenørskap. Ei bærekraftig havbruksnæring er avhengig av kloke hoder som skal drive den fram. (TMR4855)

Havbruk – teknologi på biologiens premisser

Etter å ha fått et innblikk i næringen gjennom ekskursjon og foredrag skal studentene i grupper definere sin egen oppgave og løse denne. Gruppene står svært fritt til å definere oppgave, og det er store muligheter for å lage spennende og utfordrende oppgaver med relevans for de fleste fagfelt. (TMR4853)

Hvordan oppnå ren luftfart innen 2050?

Luftfarten er en av de vanskeligste sektorene for det grønne skiftet. Vi er avhengig av hardt arbeid for å komme i mål med en utslippsfri flyflåte i 2050. (TET4854)

Hydrogen in transportation for a safe and sustainable future

This village focuses on technological and societal issues of hydrogen use as fuel in transportation. The main objective is to identify current issues and suggest related solutions. (TPK4852)

Idrettsteknologi – Ski-VM 2025

Denne landsbyen er drevet av Senter for idrettsanlegg og teknologi (SIAT). Vi samarbeider tett med idretten, det offentlige og næringslivet blant annet Norges idrettsforbund, Olympiatoppen, Kultur- og likestillingsdepartementet, Fylkeskommunene og mange kommuner. (TBA4851)

Innovasjon for en bedre verden

Hvordan kan innovasjon gjennom offentlige anskaffelser brukes som et strategisk verktøy for å imøtekomme de mange utfordringene som samfunnet står ovenfor? (TIØ4859)

Innovasjon, gjenbruk og CO2-reduksjon i konstruksjon og infrastruktur

Bygg- og anleggsbransjen står for 40% av CO2-utslipp, energibruk og avfall. Landsbyen undersøker hvordan innovasjon kan gi mere bærekraftig infrastruktur, for eksempel ved redusert CO2-utslipp, økt gjenbruk og endret energiproduksjon og -bruk. (TKT4851)

Innovasjonskompetanse – fremtidens kjernekompetanse

Hvordan når vi FNs bærekraftsmål? Hvordan kan tempoet på grønn omstilling i norsk næringsliv økes? Hvordan unngår vi ekstremt høye strømpriser? Hvordan ser fremtidens studier ut? Hvordan kan bedrifter lykkes med digitalisering? Hvordan bør vi møte eldrebølgen? Hvordan kan vi forhindre ensomhet blant studenter? Hvordan får vi flest mulig stemmeberettigede til å stemme ved valg? Spørsmål som dette har verken fasitsvar eller klare fremgangsmåter for problemløsing. Da oppstår behovet for innovasjonskompetanse.(BEIT4010)

Innovativ bytransport

Hvilket behov for forflytning vil vi ha i fremtidens byer, og hvilke transportløsninger har vi i framtiden? I denne landsbyen vil vi kombinere teknisk innsikt med visjonære tanker for å skape innovativ bytransport. (TBA4861)

Innovative idrettsanlegg

Ved å velge denne landsbyen kan du bidra til å bringe frem løsninger og kunnskap innenfor idrett og idrettsanlegg til det beste for idretten og samfunnet. Landsbyen handler om nyskaping, planlegging, bygging og drift av bærekraftige idrettsanlegg. (TBA4856)

Kan vi feie karbondioksid under teppet?

Konseptuelle forskjellige metoder for å redusere overskudd av karbondioksid vil bli introdusert og kritisk analysert med utgangspunkt i studentens bakgrunn. (TFY4850)

Klima og mineraler

Det er mineraler i alt vi omgir oss med i samfunnet; i alt fra softisen vi spiser, forbrukerelektronikk til vindmøllene som skal bidra mot en større andel fornybar energi. (TGB4856)

Krisevitenskap x Vitenskap i krise

Hvorfor hører vi ikke på forskernes advarsler og anbefalinger vedrørende global krise? Denne landsbyen tar tak i dette spørsmålet og forsøket å løse dette med bedre intervensjoner og kommunikasjon forankret i vitenskapen. (TPD4852)

Lyd, mennesker og natur

Landsbyen egner seg for alle som har interesse for lyd, musikk, hørsel, eller dyrevelferd. Stort sett allle studieretninger ved NTNU vil kunne gi gode bidrag i gjennomføring av oppgaven. (TTT4850)

Miljøpåvirkning og helse

Miljøpåvirkning og helse er et bredt og tverrfaglig område, med behov for mange ulike typer kompetanse. I denne landsbyen velger gruppene selv tema for sitt prosjektarbeid. (KJ2095)

Ny vind i seilene – Hvordan teknologi kan endre maritim sektor

Denne landsbyen vil gi deg muligheten til å dykke ned i maritim virksomhet. Vi vil ha fokus på løsninger knyttet til overvåkning av framdriftsmaskineri og last om bord på fartøyer, samt informasjonsformidling av disse til kunder. (TDT4856)

Place-By-Design: nye livsmiljøer gjennom kunst og teknologi

Livsmiljøene våre har i økende grad blitt hybride digitale og fysiske steder. Place-By-Design inviterer deg til å utforske de nyeste stedsbaserte digitale teknologier som kan brukes til å skape framtidens livsmiljøer. (TFE4853)

Plastic Free Oceans

Clearly, we must reduce the flow of plastic into the oceans, retrieve what’s already there, and recycle used plastics into valuable raw materials! But how? By whom? And who will pay for the effort? (TEP4854)

Saving the World isn’t Rocket Science: Building capacity to conserve biodiversity and ecosystem services

We already know what is wrong with the world, but how can we fix it? In this village, we try to build world-saving capacity through creative and diverse projects. (BI2098)

SimsalaBIM

I samarbeid med Trondheim kommune, KS, systemleverandører og byggenæringen, tilbyr vi en landsby hvor digitalisering av kommunal saksbehandling og nye digitale løsninger for byggenæringen står i fokus.(TBA4859)

Smart energibruk

Landsbyens motto vil være «1 kWh spart er 1 kWh tjent». Denne landsbyen vil se på hvilke muligheter som vi har, på en smart måte, å redusere vårt energiforbruk. Landsbyen vil koble seg opp mot TechnoPort hvor neste års fokus vil være innovasjon. (TEP4851)

Smart Energy Management

Which smart business models can enable the energy sector to transition towards a zero-carbon future? How to manage and integrate renewable energy technologies?

Smart structural design with aluminium

Light, strong, and infinitely recyclable. In a world with increased concern about environmental issues, aluminium alloys offer a green alternative to traditional building materials. (TKT4857)

Småsatellitter og deteksjon av rosa elefanter

Rommet er fylt av satellitter som genererer store datamengder, ofte i form av jordobservasjoner (som kan settes sammen til bilder og andre topografiske datasett). Hva man skal bruke bildene til gir nye muligheter for tjenester, for hva kan man egentlig forstå ut fra et bilde? Man kan bruke bilder til å finne gjenstander, som hus og fly, men kan man også bruke bildene til å finne ting man ikke leter etter – som rosa elefanter? Og hvordan kan vi få satellitter til å ta bilder der vi vil, og av det vi vil? (TTK4852)

Snøskred på liv og død

Skredulykker er marerittet for de som går på ski. For å unngå å havne i en ulykke må man gjøre riktige vurderinger underveis. Vi vil prøve å simulere både turen og opplevelsen av å havne i en ulykke. (PSY3818)

Tingenes Internett (IoT) - Smarte bedrifter og byer

Landsbyen handler om hvordan Tingenes internett («Internet of Things» - IoT) forenkler og forbedrer hverdagen til privatpersoner og måten kommersielle og offentlige virksomheter opererer på.  (TIØ4852)

Told Digitally

Students will experiment with various new and emerging AI technologies to create a public, theatrical Lecture Performance with and about Artificial Intelligence for a general NTNU audience.

Vann for livet

Rent vann spiller en kompleks men avgjørende rolle på planeten vår. Vann er kritisk nødvendig for å opprettholde liv, sikre helse og matsikkerhet og legge til rette for ressursutvinning. Tilgangen på vann er også sterkt påvirket av klimaendringene. (TVM4850)

Verdensrommet – Satellitter, fremtidens romreiser, eller poteter på Mars?

Det er få områder der tverrfaglighet er så viktig som i verdensrommet. Det er ikke kun teknologi, som elektronikk og mekanikk, som er viktig. Også kompetanse fra medisin, biologi, byggfag, psykologi, sosiologi, rettsvitenskap/jus, og økonomi spiller store roller når vi snakker om fremtidig kolonisering av verdensrommet. (TFE4850)

Virtual reality-based digital twins

A  digital twin (DT) is a virtual representation of a physical asset enabled through data and simulators for real-time prediction, optimization, monitoring, control, and improved decision-making. Based on its capability, a DT can be ranked on a scale from 0-5 (0-Standalone, 1-Descriptive, 2-Diagnostic, 3-Predictive, 4-Prescriptive, 5-Autonomous). Currently, we have buildings, greenhouse, weather, autonomous ships, drones and wind farms that can be considered good use cases. (TTK4853)

VR-landsbyen

VR-landsbyen er en arena hvor ideer innen ny teknologi testes for bruk i energibransjen og i forskning. Seismisk datainnsamling, reservoarsimuleringer og målinger fra sensorer på oljeinstallasjoner genererer store mengder data. For å kunne nyttiggjøre seg disse dataene er det viktig å lete etter nye løsninger innen virtual reality og visualisering. (TPG4850)

VR/AR og AI for læring

I denne landsbyen skal vi utforske hvordan fremtidens læring kan bli med VR/AR (virtual/augmented reality), Metaverse og AI (artificial intelligence) teknologier. Denne landsbyen passer for studenter som er nysgjerrige på nye teknologier, kreative, spill-interesserte og kommer fra hele spekteret av NTNU-studier. (PED3801)