Navigasjon

  • Hopp til innhold
NTNU Hjemmeside NTNU Hjemmeside

ntnu.no

  • Studier
    • Studere på NTNU
    • Finn studieprogram
    • Søke opptak
    • Videreutdanning og deltid
    • Forkurs og oppfriskning
  • Studentliv
    • Student i Gjøvik
    • Student i Trondheim
    • Student i Ålesund
  • Forskning og innovasjon
    • Forskning
    • Innovasjon
    • Satsingsområder
    • Toppforskning
    • Ekspertlister
    • Ph.d.
  • Om NTNU
    • Fakulteter og institutter
    • Sentre
    • Bibliotek
    • Kart
    • Ledige stillinger
    • Arrangement
    • Nyheter
    • Kontakt oss
    • Om NTNU
  1. Ansatte

Språkvelger

English

Ragnhild Solberg

Last ned pressefoto
Last ned pressefoto
Foto:

Ragnhild Solberg

Førsteamanuensis
Institutt for kunst- og medievitenskap

ragnhild.s.solberg@ntnu.no
Bygg 7, 7523, Dragvoll
ResearchGate Google Scholar ORCID
Om Forskning Publikasjoner Undervisning Formidling

Om

Forskningsinteresser:

  • Spill, spillstudier, spillkultur
  • Representasjoner av kjønn, AI, sosial ulikhet, makt, overvåkning o.l. i spill, litteratur, film, TV
  • Menneske-maskin-forhold
  • Visuell kultur, maskinsyn

 

(profilbilde av Eivind Senneset/UiB)

Kompetanseord

  • Dataspill
  • Dataspillstudier
  • Digital humaniora
  • Digital kultur
  • Kunstig intelligens
  • Maskinsyn
  • Posthumanisme
  • Spillpedagogikk
  • Visuell kultur

Forskning

Machine Vision in Everyday Life - Playful Interactions with Visual Technologies in Digital Art, Games, Narratives and Social Media

Machine Vision is a five year (2018-23), ERC-funded project led by Professor J.W. Rettberg at UiB that explores how new algorithmic images are affecting us as a society and as individuals.

Spillpikene

A network for resources on games, culture, and gender

Publikasjoner

  • Kronologisk
  • Etter kategori
  • Alle publikasjoner i Nasjonalt vitenarkiv (NVA)

2025

  • Solberg, Ragnhild. (2025) Never Stop Fighting: Portrayals of Female War Veterans in Video Games.
    Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel

2024

  • Rettberg, Jill Walker; Gunderson, Marianne; Kronman, Linda Maria Jessica; Solberg, Ragnhild; Seta, Gabriele de. (2024) Machine vision in everyday life: Final report. Universitetet i Bergen Universitetet i Bergen
    Rapport

2023

  • Solberg, Ragnhild. (2023) Playing posthumanism: A study of machine vision and tensions of human-machine relations in digital games. Universitetet i Bergen Universitetet i Bergen
    Doktorgradsavhandling
  • Gunderson, Marianne; Solberg, Ragnhild; Kronman, Linda Maria Jessica; Seta, Gabriele de; Rettberg, Jill Walker. (2023) Machine vision situations: Tracing distributed agency. Open Research Europe
    Vitenskapelig artikkel

2022

  • Solberg, Ragnhild. (2022) "Too easy” or “too much”? (Re)imagining Protagonistic Enhancement through Machine Vision in Video Games. Przegląd Kulturoznawczy
    Vitenskapelig artikkel
  • Rettberg, Jill Walker; Kronman, Linda Maria Jessica; Solberg, Ragnhild; Gunderson, Marianne; Bjørklund, Stein Magne; Stokkedal, Linn Heidi. (2022) Representations of Machine Vision Technologies in Artworks, Games and Narratives: Documentation of a Dataset. Data in Brief
    Vitenskapelig artikkel
  • Solberg, Ragnhild. (2022) (Always) Playing the Camera: Cyborg Vision and Embodied Surveillance in Digital Games. Surveillance & Society
    Vitenskapelig artikkel

2021

  • Rettberg, Jill Walker; Thorsen, Åshild Sunde Feyling; Kronman, Linda; Seta, Gabriele de; Gunderson, Marianne; Solberg, Ragnhild. (2021) Maskinsyn: Ditt digitale liv - Smart eller overvåket?.
    Museumsutstilling
  • Solberg, Ragnhild. (2021) Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill. Norsk medietidsskrift (NMT)
    Vitenskapelig artikkel

2020

  • Solberg, Ragnhild. (2020) Uncovering Machine Vision in Videogames. DiGRA proceedings
    Sammendrag/Abstract
  • Solberg, Ragnhild. (2020) Book review: The Software Arts. Nordic Journal of Science and Technology Studies
    Anmeldelse

2019

  • Rettberg, Jill Walker; Gunderson, Marianne; Kronman, Linda; Solberg, Ragnhild; Stokkedal, Linn Heidi. (2019) Mapping Cultural Representations of Machine Vision: Developing Methods to Analyse Games, Art and Narratives. ACM Hypertext Proceedings
    Vitenskapelig artikkel

Tidsskriftspublikasjoner

  • Gunderson, Marianne; Solberg, Ragnhild; Kronman, Linda Maria Jessica; Seta, Gabriele de; Rettberg, Jill Walker. (2023) Machine vision situations: Tracing distributed agency. Open Research Europe
    Vitenskapelig artikkel
  • Solberg, Ragnhild. (2022) "Too easy” or “too much”? (Re)imagining Protagonistic Enhancement through Machine Vision in Video Games. Przegląd Kulturoznawczy
    Vitenskapelig artikkel
  • Rettberg, Jill Walker; Kronman, Linda Maria Jessica; Solberg, Ragnhild; Gunderson, Marianne; Bjørklund, Stein Magne; Stokkedal, Linn Heidi. (2022) Representations of Machine Vision Technologies in Artworks, Games and Narratives: Documentation of a Dataset. Data in Brief
    Vitenskapelig artikkel
  • Solberg, Ragnhild. (2022) (Always) Playing the Camera: Cyborg Vision and Embodied Surveillance in Digital Games. Surveillance & Society
    Vitenskapelig artikkel
  • Solberg, Ragnhild. (2021) Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill. Norsk medietidsskrift (NMT)
    Vitenskapelig artikkel
  • Solberg, Ragnhild. (2020) Uncovering Machine Vision in Videogames. DiGRA proceedings
    Sammendrag/Abstract
  • Solberg, Ragnhild. (2020) Book review: The Software Arts. Nordic Journal of Science and Technology Studies
    Anmeldelse
  • Rettberg, Jill Walker; Gunderson, Marianne; Kronman, Linda; Solberg, Ragnhild; Stokkedal, Linn Heidi. (2019) Mapping Cultural Representations of Machine Vision: Developing Methods to Analyse Games, Art and Narratives. ACM Hypertext Proceedings
    Vitenskapelig artikkel

Del av bok/rapport

  • Solberg, Ragnhild. (2025) Never Stop Fighting: Portrayals of Female War Veterans in Video Games.
    Vitenskapelig Kapittel/Artikkel/Konferanseartikkel

Rapport

  • Rettberg, Jill Walker; Gunderson, Marianne; Kronman, Linda Maria Jessica; Solberg, Ragnhild; Seta, Gabriele de. (2024) Machine vision in everyday life: Final report. Universitetet i Bergen Universitetet i Bergen
    Rapport
  • Solberg, Ragnhild. (2023) Playing posthumanism: A study of machine vision and tensions of human-machine relations in digital games. Universitetet i Bergen Universitetet i Bergen
    Doktorgradsavhandling

UTSTILLING

  • Rettberg, Jill Walker; Thorsen, Åshild Sunde Feyling; Kronman, Linda; Seta, Gabriele de; Gunderson, Marianne; Solberg, Ragnhild. (2021) Maskinsyn: Ditt digitale liv - Smart eller overvåket?.
    Museumsutstilling

Undervisning

Veiledning

Veileder studenter på alle nivå med temaer knyttet til spill, medieteknologi, visuelle og digitale kulturer. 

Formidling

Video abstract of "(Always) Playing the Camera"

Video abstract for the paper in Surveillance & Society Journal's issue 20(2).

Playing Posthumanism?

Manuscript of paper presented at the SLSAeu21 conference: Literary and Aesthetic Posthumanism

NTNU – Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet

  • For ansatte
  • |
  • For studenter
  • |
  • Innsida
  • |
  • Blackboard

Studere

  • Om studier
  • Studieprogram
  • Emner
  • Videreutdanning
  • Karriere

Aktuelt

  • Nyheter
  • Arrangement
  • Jobbe ved NTNU

Om NTNU

  • Om NTNU
  • Bibliotek
  • Strategi
  • Forskning
  • Satsingsområder
  • Innovasjon
  • Organisasjonskart
  • Utdanningskvalitet

Kontakt

  • Kontakt oss
  • Finn ansatte
  • Spør en ekspert
  • Pressekontakter
  • Kart

NTNU i tre byer

  • NTNU i Gjøvik
  • NTNU i Trondheim
  • NTNU i Ålesund

Om nettstedet

  • Bruk av informasjonskapsler
  • Tilgjengelighetserklæring
  • Personvern
  • Ansvarlig redaktør
Facebook Instagram Linkedin Snapchat Tiktok Youtube
Logg inn
NTNU logo