course-details-portlet

IMT2531 - Grafikkprogrammering

Om emnet

Vurderingsordning

Vurderingsordning: Hjemmeeksamen og oppgave
Karakter: Bokstavkarakterer

Vurdering Vekting Varighet Delkarakter Hjelpemidler
Hjemmeeksamen 6/10 72 timer
Prosjekter 4/10

Faglig innhold

Se engelsk versjon.

Læringsutbytte

Se engelsk versjon.

Læringsformer og aktiviteter

Forelesninger|Oppgaveløsning

Utfyllende informasjon:

Studentene vil jobbe i C++ ved bruk av OpenGL, i et problembasert læringsperspektiv.

Obligatoriske arbeidskrav:

Se engelsk versjon.

Mer om vurdering

Utfyllende om kontinuasjon:

Se engelsk versjon.

Vurderingsformer:

Kurset vil bli evaluert med 40 % for to interne prosjekt og 60 % for tredagers hjemmeeksamen som vil bli avsluttet med en muntlig presentasjon og spørsmål og svar

Spesielle vilkår

Krever opptak til studieprogram:
Bachelor i spillprogrammering (BSP)
Dataingeniør (BIDAT)
Drift av nettverk og datasystemer (BDR)

Kursmateriell

Se engelsk versjon.

Flere sider om emnet

Ingen

Fakta om emnet

Versjon: 1
Studiepoeng:  10.0 SP
Studienivå: Tredjeårsemner, nivå III

Undervisning

Termin nr.: 1
Undervises:  HØST 2016

Undervisningsspråk: Engelsk

-

Fagområde(r)

-

Kontaktinformasjon
Emneansvarlig/koordinator:
  • Simon McCallum

Ansvarlig enhet
Institutt for datateknologi og informatikk

Eksamensinfo

Vurderingsordning: Hjemmeeksamen og oppgave

Termin Statuskode Vurdering Vekting Hjelpemidler Dato Tid Eksamens- system Rom *
Høst ORD Hjemme-eksamen 6/10
Rom Bygning Antall kandidater
Høst ORD Prosjekter 4/10
Rom Bygning Antall kandidater
  • * Skriftlig eksamen plasseres på rom 3 dager før eksamensdato. Hvis mer enn ett rom er oppgitt, finner du ditt rom på Studentweb.
Eksamensinfo

For mer info om oppmelding til og gjennomføring av eksamen, se "Innsida - Eksamen"

Mer om eksamen ved NTNU