Emne - Grafikkprogrammering - IMT2531
IMT2531 - Grafikkprogrammering
Om emnet
Vurderingsordning
Vurderingsordning: Hjemmeeksamen og oppgave
Karakter: Bokstavkarakterer
Vurdering | Vekting | Varighet | Delkarakter | Hjelpemidler |
---|---|---|---|---|
Hjemmeeksamen | 6/10 | 72 timer | ||
Prosjekter | 4/10 |
Faglig innhold
Se engelsk versjon.
Læringsutbytte
Se engelsk versjon.
Læringsformer og aktiviteter
Forelesninger|Oppgaveløsning
Utfyllende informasjon:
Studentene vil jobbe i C++ ved bruk av OpenGL, i et problembasert læringsperspektiv.
Obligatoriske arbeidskrav:
Se engelsk versjon.
Mer om vurdering
Utfyllende om kontinuasjon:
Se engelsk versjon.
Vurderingsformer:
Kurset vil bli evaluert med 40 % for to interne prosjekt og 60 % for tredagers hjemmeeksamen som vil bli avsluttet med en muntlig presentasjon og spørsmål og svar
Spesielle vilkår
Krever opptak til studieprogram:
Bachelor i spillprogrammering (BSP)
Dataingeniør (BIDAT)
Drift av nettverk og datasystemer (BDR)
Anbefalte forkunnskaper
Se engelsk versjon.
Kursmateriell
Se engelsk versjon.
Ingen
Versjon: 1
Studiepoeng:
10.0 SP
Studienivå: Tredjeårsemner, nivå III
Termin nr.: 1
Undervises: HØST 2016
Undervisningsspråk: Engelsk
-
-
- Simon McCallum
Ansvarlig enhet
Institutt for datateknologi og informatikk
Eksamensinfo
Vurderingsordning: Hjemmeeksamen og oppgave
- Termin Statuskode Vurdering Vekting Hjelpemidler Dato Tid Eksamens- system Rom *
- Høst ORD Hjemme-eksamen 6/10
-
Rom Bygning Antall kandidater - Høst ORD Prosjekter 4/10
-
Rom Bygning Antall kandidater
- * Skriftlig eksamen plasseres på rom 3 dager før eksamensdato. Hvis mer enn ett rom er oppgitt, finner du ditt rom på Studentweb.
For mer info om oppmelding til og gjennomføring av eksamen, se "Innsida - Eksamen"