Emne - Spillteknologi, fordypningsemne - TDT4575
Spillteknologi, fordypningsemne
Om
Om emnet
Faglig innhold
Studenten skal i samråd med veileder på fordypningsprosjektet velge to temaer à 3,75 sp blant følgende temaer som tilbys av Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap:
TDT01 Flerkjerneprosessorer.
TDT02 Avanserte, distribuerte systemer.
TDT03 Avanserte emner i visualisering.
TDT06 Heterogen og rekonfigurerbar parallell-prosessering.
TDT10 Software Technology: COTS and Open Source Software.
TDT11 Evolusjonær maskinvare.
TDT13 Semantikk for naturlig språk.
TDT24 Parallelle programmeringsmiljøer og numeriske metoder.
TDT29 Allestedsnærværende samhandlingsteknologi.
TDT39 Empiriske studier i IT.
TDT41 Avansert datasyn, bildebehandling og grafikk.
TDT48 Utvikling av mobile applikasjoner.
TDT49 Mobile informasjonssystemer.
TDT55 Kunnskapsintensiv CBR.
TDT69 Kunstnerisk programvare: Prosesser og produkter.
TDT71 Utvikling av spill.
Etter søknad kan det også velges teoritemaer fra eget eller andre institutter dersom disse har samme omfang og eksamensform.
Læringsutbytte
Emnet skal gi fordypning i problemstillinger som er aktuelle for spillteknologi.
Læringsformer og aktiviteter
Temaene gis som forelesninger, eventuelt med øvingsoppgaver, seminarer eller selvstudier. Eventuelt utsatt eksamen avholdes innen utgangen av eksamensperioden.
Anbefalte forkunnskaper
Teoretisk bakgrunn på mastergradsnivå innen emnets fagområde. Emnet er kun tilgjengelig for studenter som er tatt opp på relevante mastergradsprogrammer i teknologi. Emnet er også tilgjengelig for internasjonale studenter med tilfredsstillende bakgrunn.
Kursmateriell
Oppgis ved semesterstart.
Fagområder
- Datateknikk
- Informatikk