Emne - Ergonomi i digitale medier - IMT2072
IMT2072 - Ergonomi i digitale medier
Om emnet
Vurderingsordning
Vurderingsordning: Skriftlig og Prosjekt
Karakter: Bokstavkarakterer
Vurdering | Vekting | Varighet | Delkarakter | Hjelpemidler |
---|---|---|---|---|
Skriftlig eksamen | 6/10 | 4 timer | ||
Prosjekt | 4/10 |
Faglig innhold
Menneskesentrert teknologi
Brukervennlighetsprinsipper
Menneskers hukommelse og informasjonsprosessering
Kunnskap i hodet, i kroppen, i grensesnittet, i verden
Metaforer og idiomer i grafiske brukergrensesnitt
Informasjonsstruktur og navigasjon
Standarder og retningslinjer for brukervennlighetsarbeid
Brukervennlighetsarbeidets livssyklus
Brukermedvirkning
Scenarieteknikk
Rapid prototyping
Formativ-iterativ brukertesting
Heuristisk evaluering og ekspertevaluering
Universell utforming
Læringsutbytte
Kunnskap:
Studenten skal kunne gjøre rede for ulike prinsipper og metoder for å skape god brukskvalitet i interaktive systemer.
Studenten skal ha kunnskaper om ulike metoder for å evaluere brukskvaliteten av løsninger.
Studenten skal ha kunnskaper om kognitive begrensninger og menneskelige faktorer i en brukskvalitetskontekst.
Studenten skal kunne anvende og sette pris på universell utforming som en del av utviklingsprosjekter.
Ferdighet:
Studenten skal kunne benytte kunnskap om scenarie- og personasbaserte metoder i prosjekt- og utviklingssammenheng.
Studenten kan vurdere brukskvalitet med grunnlag i brukskvalitetsheuristikker.
Studenten kan delta i gjennomføringen av forskjellige former for brukskvalitetsevaluering som innebærer å innhente tilbakemeldinger fra sluttbrukere.
Læringsformer og aktiviteter
Essay|Forelesninger|Gruppearbeid|Prosjektarbeid|Veiledning
Obligatoriske arbeidskrav:
Ett essay må leveres og godkjennes av emnelærer.
Obligatoriske aktiviteter
- Essay
Mer om vurdering
Utfyllende om kontinuasjon:
Utsatt skriftlig eksamen i augustIkke bestått prosjekt må tas på nytt ved neste ordinære avvikling av emnet.
Vurderingsformer:
Skriftlig eksamen, 4 timer (teller 60%)
Prosjektrapport (teller 40%)
Hver av delene må bestås
Prosjektrapport leveres digitalt.
Spesielle vilkår
Krever opptak til studieprogram:
Bachelor i medieproduksjon (BMP)
Bachelor i programvareutvikling (BPU)
Drift av nettverk og datasystemer (BDR)
Grafisk design (BMED)
Informatikk (ÅRINF)
Teknologidesign og ledelse (BTEKD)
Webutvikling (BWU)
Årsstudium i medieproduksjon (ÅRMEDPROD)
Årsstudium i teknologidesign og ledelse (TEKDE)
Kursmateriell
Cooper, Alan (2014). About Face: The Essentials of Interaction Design
(4'th edition). Indianapolis: Wiley
Norman, Donald A. ([1988] 2013). The design of everyday things.
Revised and expanded edition. New York: Basic Book
Studiepoengreduksjon
Emnekode | Reduksjon | Fra | Til |
---|---|---|---|
IMT2071 | 10.0 |
Ingen
Versjon: 1
Studiepoeng:
10.0 SP
Studienivå: Videregående emner, nivå II
Termin nr.: 1
Undervises: HØST 2016
Undervisningsspråk: -
-
-
Eksamensinfo
Vurderingsordning: Skriftlig og Prosjekt
- Termin Statuskode Vurdering Vekting Hjelpemidler Dato Tid Eksamens- system Rom *
- Høst ORD Prosjekt 4/10
-
Rom Bygning Antall kandidater - Høst ORD Skriftlig eksamen 6/10 12.12.2016 09:00
-
Rom Bygning Antall kandidater - Sommer KONT Skriftlig eksamen 6/10 10.08.2017 09:00
-
Rom Bygning Antall kandidater
- * Skriftlig eksamen plasseres på rom 3 dager før eksamensdato. Hvis mer enn ett rom er oppgitt, finner du ditt rom på Studentweb.
For mer info om oppmelding til og gjennomføring av eksamen, se "Innsida - Eksamen"