- Modellen vil etterhvert omfatte hus, kirker, kulturlandskap, terreng, folk og dyr. Også elvelivet med båttrafikk vil vi bygge inn i modellen, forteller Hallgren.
De kulturelle aktiviteter vi tar med i modellen, bygger på arkeologenes kvalifiserte gjetninger, utarbeidet på bakgrunn av en rekke funn både i fra Trondheimsregionen og fra andre områder fra tilsvarende perioder.
- En god del av disse elementene er allerede på plass i modellen vi demonstrerte på konferansen.
- Ved å ta i bruk tredimensjonal teknikk og VR-hjelm er det også mulig å selv spasere rundt i middelalder-Trondheims gater og veiter, høre lyder og interaktivt delta i bylivet, et mål Hallgren håper å nå til Tusenårsjubileet i 1997.
- For folk flest ligger det også en verdi i å kunne oppleve Trondheim i middelalderen, for å kunne forstå bakgrunnen for sin egen kultur, mener Hallgren.