Vitenskapsspillet
Professor Ernst er ute på reise og trenger DIN hjelp til å samle flere gjenstander til Vitenskapsmuseet.
Som hans assistent på museet må du løse en rekke oppgaver der du må ta i bruk forskeren i deg.
Vitenskapsspillet er et interaktivt spill laget for bruk i utstillingene til NTNU Vitenskapsmuseet, og kan spilles på iPhone-telefoner.
Spillet passer for alt fra barnefamilier til nobelprisvinnere!
Nedlasting og utlån
Vitenskapsspillet er utviklet for Apple-produkter som bruker ios4. Telefonen din må kunne lese QR-koder for å kunne spille det. Vi er klar over at mange ikke har denne teknologien så derfor har vi to iPoder på museet som du kan låne om du ikke har rett type telefon. Spør museumsvertene om hjelp.
Du kan enten laste ned appen hjemme eller på museet. Det er trådløst nettverk hos oss. For nedlasting gå inn på AppStore og søk etter Vitenskapsspillet.
Om spillet
Vitenskapsspillet startet som et studentprosjekt høsten 2010. Oppdraget var å lage museumsformidling på smarttelefoner. I løpet av høsten ble det laget en prototype for et spill som kunne spilles på NTNU Vitenskapsmuseet. Vi var så fornøgd med denne, og syntes det var spennende å utvikle en ny type opplevelse for vårt publikum, at tre av studentene fikk i oppdrag å videreutvikle det til et ferdig produkt våren 2011. Spillet er laget av Johan Røed, Christoffer Henne og Christoffer Sæther Sørensen. Prosjektleder på museet har vært Arnfinn Stendahl Rokne. Solbjørg Pedersen, Guro Jørgensen, Øylov Cyvin og Jørgen Rosvold har bidratt i innholdsproduksjonen.
Last ned spillet på din iPhone via App Store - søk på "Vitenskapsspillet" og kom til museet for å lete!
I forbindelse med ombygging av utstillingene, har professor Ernst endelig fått seg en velfortjent ferie.
Vitenskapsspillet kan spilles, men siden Nansenutstillinga blir tatt bort, vil en ikke finne svarene på det brettet.
Når utstillinga "Urbane dyr" åpner neste år, vil det komme nye oppgaver og nytt brett.
Skjermbilder fra Vitenskapsspillet.